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Story
Microsoft kündigt den Xbox Game Pass an
Phil Spencer, Chef der Xbox-Sparte, stellte heute in einem Blogeintrag das neue Abomodell vor.
28. Februar von Nico Zurheide
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Story
Nintendo Switch: Das bringt das Launch-Update
Nintendo Switch erhält bekanntermaßen erst am Launch-Tag via Update wichtige Funktionen, wie zum Beispiel den eShop.
27. Februar von Michael Prammer
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Special
Nintendo Switch angefasst: Drei Kleinigkeiten, die mich beim Test überraschten
Eigentlich wissen wir schon alles über Nintendo Switch? Tja, manches erfährt man eben erst beim Anfassen. Unser erster Blick auf die Hardware.
26. Februar von Tim Herrmann
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Test
I Am Setsuna.
Am 3. März erscheint mit I Am Setsuna. das erste von vielen angekündigten Switch-RPGs als Launch-Titel für Nintendos neue Konsole. Wir haben zu diesem Anlass die PS4-Version unter die Lupe genommen.
25. Februar von Andreas Held
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Story
FAST RMX für Switch: Preis und Inhalte
FAST RMX zählt zu den Nintendo Switch-Start-Titeln, die sich ab 3. März im eShop der Konsole tummeln werden. Jetzt gibt es Details zum Inhalt und den finalen Preis.
25. Februar von Michael Prammer
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Story
Das steckt hinter Berichten über Verbindungsprobleme mit den JoyCons
Seitdem einige Medienvertreter die Switch-Konsole testen, tauchen vereinzelte Berichte auf, die von Verbindungsproblemen zwischen JoyCon und Konsole sprechen. Was hat es damit auf sich?
25. Februar von Tim Herrmann
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Story
Nintendos Snipperclips kommt doch schon zum Switch-Launch
Der kleine, kooperative Download-Geheimtipp Snipperclips erscheint am kommenden Freitag, zusammen mit der Switch-Konsole. Er kostet 19,99 Euro.
24. Februar von Lars Peterke
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Story
Switch: Verkaufsprognosen aus Frankreich
Der Start von Nintendo Switch rückt näher und nun gibt es bereits erste Verkaufsprognosen aus Frankreich.
22. Februar von Michael Prammer
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Story
Jetzt bereits User ID für Switch anmelden
Nächste Woche kommt Nintendo Switch in den Handel, die letzten Vorbereitungen laufen auf Hochtouren.
21. Februar von Michael Prammer
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Story
Nintendo of Americas Marketing-Chef über den Zelda-DLC
Bill Trinen erklärt, was Nintendo zur Entscheidung bewogen hat, DLC zu The Legend of Zelda - Breath of the Wild zu entwickeln. Und warum man ihn noch vor dem Release angekündigt hat.
20. Februar von Tim Herrmann
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