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Special
Wenn Spiele wieder sprechen lernen, ohne zu reden
Immer mehr Games verzichten bewusst auf Textfluten, Lore-Erklärungen und Exposition. Stattdessen erzählen sie über Bewegung, Raum und Rhythmus. Warum diese stille Designhaltung gerade jetzt wieder relevant wird.
Gestern um 07:22 Uhr von Nico Zurheide
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Story
Sonys State of Play in der Zusammenfassung
God of War, Metal Gear Solid und Silent Hill...
14. Februar von Jeremiah David
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Test
Special
Cozy ist kein Genre, sondern ein Versprechen
Von Animal Crossing bis Dorfromantik geht es in Cozy Games nicht um Eskapismus, sondern um Kontrolle, Sicherheit und das gute Gefühl, sich Zeit lassen zu dürfen.
8. Februar von Nico Zurheide
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Story
Arbeit am Switch 2-Port von "Borderlands 4" pausiert
Und keiner weiß wie lange.
6. Februar von Robert Emrich
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Story
Sony stellt neues Horizon-Spiel vor
"Monster Hunter"-Fans dürfen aufhorchen
6. Februar von Robert Emrich
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Story
Nintendo Partner Direct - Unsere Kurzzusammenfassung
Eine Tüte gemischte Games, bitte.
6. Februar von Jeremiah David
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Story
Nintendo Direct: Partner Showcase angekündigt
Schaltet morgen um 15 Uhr ein
4. Februar von Michael Prammer
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Story
Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden erscheint am 16. April
Neues von der vergangenen Direct
1. Februar von Michael Prammer
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Special