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Special

Wenn Spiele wieder sprechen lernen, ohne zu reden

Immer mehr Games verzichten bewusst auf Textfluten, Lore-Erklärungen und Exposition. Stattdessen erzählen sie über Bewegung, Raum und Rhythmus. Warum diese stille Designhaltung gerade jetzt wieder relevant wird.
Gestern um 07:22 Uhr von Nico Zurheide
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Story

Sonys State of Play in der Zusammenfassung

God of War, Metal Gear Solid und Silent Hill...
14. Februar von Jeremiah David
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Test

Reanimal

Little Nightmares animalisch reanimiert?
14. Februar von Jeremiah David
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Special

Cozy ist kein Genre, sondern ein Versprechen

Von Animal Crossing bis Dorfromantik geht es in Cozy Games nicht um Eskapismus, sondern um Kontrolle, Sicherheit und das gute Gefühl, sich Zeit lassen zu dürfen.
8. Februar von Nico Zurheide
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Story

Arbeit am Switch 2-Port von "Borderlands 4" pausiert

Und keiner weiß wie lange.
6. Februar von Robert Emrich
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Story

Sony stellt neues Horizon-Spiel vor

"Monster Hunter"-Fans dürfen aufhorchen
6. Februar von Robert Emrich
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Story

Nintendo Partner Direct - Unsere Kurzzusammenfassung

Eine Tüte gemischte Games, bitte.
6. Februar von Jeremiah David
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Story

Nintendo Direct: Partner Showcase angekündigt

Schaltet morgen um 15 Uhr ein
4. Februar von Michael Prammer
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Story

Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden erscheint am 16. April

Neues von der vergangenen Direct
1. Februar von Michael Prammer
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Special

Games im Februar 2026

Was erwartet uns im Februar?
1. Februar von Jeremiah David
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