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PlayStation Now startet in Europa

Sony Streaming-Service ist nach einer langen Wartezeit auch in Europa gestartet. Für 16,99 Euro im Monat erhaltet ihr Zugriff auf etwa 400 PS3- und 100 PS4-Spiele.
24. August von Andreas Held
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Story

Mario+Rabbids: Kingdom Battle bekommt Season Pass

Wie Ubisoft bekannt gab, erhält Mario+Rabbids: Kingdom Battle einen Season Pass, der dem Spiel neue Inhalte zufügt.
23. August von Michael Prammer
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Story

Bandai Namco und Dontnod arbeiten an neuem Spiel

Der japanische Publisher und die Entwickler von Life is Strange und Remember Me kündigten eine Zusammenarbeit an.
23. August von Nico Zurheide
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Story

Monolith Soft sucht Leute für „ambitioniertes neues Projekt“

Das Entwicklerstudio hinter der Xenoblade-Chronicles-Reihe will ein neues Projekt angehen und sucht bereits fleißig nach helfenden Händen. Was wir bereits wissen:
21. August von Deniz Üresin
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Test

SmileBASIC

Mit der Entwicklungsumgebung SmileBASIC wird die Bibliothek des 3DS um eines ihrer skurrilsten Produkte erweitert.
21. August von Andreas Held
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Story

Limited Edition: Microsoft nennt Xbox One X jetzt wohl doch Project Scorpio

Xbox One X: Der offizielle Name von Microsofts neuer Xbox-Hardware löste nicht gerade Jubelstürme in der Fan-Community aus. Microsofts Konsequenz: Zum Start soll es wohl eine limitierte Version geben, die mit "Project Scorpio" beschriftet ist.
19. August von Tim Herrmann
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Story

Leak: Sword Art Online: Fatal Bullet (Update!)

Der Trailer zum neuen Sword-Art-Online-Spiel namens Fatal Bullet wurde geleaked. Hier auf NplusX gibt es die ersten Infos.
18. August von Deniz Üresin
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Story

Jetzt vorbestellbar: New Nintendo 3DS XL Samus Edition

Die Vorbestellungen für den limitierten Nintendo 3DS werden ab sofort aufgenommen.
18. August von Kamil Witecy
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Story

Layton's Mystery Journey für Nintendo 3DS: Es gibt einen Europa-Release

Das neue Layton-Spin-Off erscheint im Oktober in Europa. Bereits seit letztem Monat könnt ihr es euch für Smartphones kaufen.
17. August von Tim Herrmann
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Test

Sonic Mania

Es gibt Publisher, die alle Fangames zu ihren Marken rigoros verbieten lassen. Sega hingegen hat zwei Indie-Studios, die in der Community durch hochwertige Sonic-Fangames aufgefallen sind, einfach unter seine Fittiche genommen und sie mit der Entwicklung von Sonic Mania betraut.
17. August von Andreas Held
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