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Story
PlayStation Now startet in Europa
Sony Streaming-Service ist nach einer langen Wartezeit auch in Europa gestartet. Für 16,99 Euro im Monat erhaltet ihr Zugriff auf etwa 400 PS3- und 100 PS4-Spiele.
24. August von Andreas Held
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Story
Mario+Rabbids: Kingdom Battle bekommt Season Pass
Wie Ubisoft bekannt gab, erhält Mario+Rabbids: Kingdom Battle einen Season Pass, der dem Spiel neue Inhalte zufügt.
23. August von Michael Prammer
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Story
Bandai Namco und Dontnod arbeiten an neuem Spiel
Der japanische Publisher und die Entwickler von Life is Strange und Remember Me kündigten eine Zusammenarbeit an.
23. August von Nico Zurheide
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Story
Monolith Soft sucht Leute für „ambitioniertes neues Projekt“
Das Entwicklerstudio hinter der Xenoblade-Chronicles-Reihe will ein neues Projekt angehen und sucht bereits fleißig nach helfenden Händen. Was wir bereits wissen:
21. August von Deniz Üresin
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Test
SmileBASIC
Mit der Entwicklungsumgebung SmileBASIC wird die Bibliothek des 3DS um eines ihrer skurrilsten Produkte erweitert.
21. August von Andreas Held
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Story
Limited Edition: Microsoft nennt Xbox One X jetzt wohl doch Project Scorpio
Xbox One X: Der offizielle Name von Microsofts neuer Xbox-Hardware löste nicht gerade Jubelstürme in der Fan-Community aus. Microsofts Konsequenz: Zum Start soll es wohl eine limitierte Version geben, die mit "Project Scorpio" beschriftet ist.
19. August von Tim Herrmann
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Story
Leak: Sword Art Online: Fatal Bullet (Update!)
Der Trailer zum neuen Sword-Art-Online-Spiel namens Fatal Bullet wurde geleaked. Hier auf NplusX gibt es die ersten Infos.
18. August von Deniz Üresin
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Story
Jetzt vorbestellbar: New Nintendo 3DS XL Samus Edition
Die Vorbestellungen für den limitierten Nintendo 3DS werden ab sofort aufgenommen.
18. August von Kamil Witecy
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Story
Layton's Mystery Journey für Nintendo 3DS: Es gibt einen Europa-Release
Das neue Layton-Spin-Off erscheint im Oktober in Europa. Bereits seit letztem Monat könnt ihr es euch für Smartphones kaufen.
17. August von Tim Herrmann
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Test
Sonic Mania
Es gibt Publisher, die alle Fangames zu
ihren Marken rigoros verbieten lassen. Sega hingegen hat zwei
Indie-Studios, die in der Community durch hochwertige Sonic-Fangames
aufgefallen sind, einfach unter seine Fittiche genommen und sie mit der
Entwicklung von Sonic Mania betraut.
17. August von Andreas Held
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