• RickGrimes)

    RickGrimes

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    Klecksroller-Troll
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    10.06.16, 00:17 Uhr
    #5140

    Und vor allem : Wer holt sich ne NX zum Release?stuck_out_tongue_winking_eye.png

  • Belphegor)

    Belphegor

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    10.06.16, 06:25 Uhr
    #5149

    Ich. Ich mache sowas. Ich hole mir das Statussymbol. Für alle die kein Statussymbol brauchen. grin.pngDay One & Blind. Nintendo könnte ne Fuck U rausbringen und ich würd es kaufen. Shut Up and take my money!

  • Belphegor)

    Belphegor

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    15.06.16, 21:43 Uhr
    #6134

    Neues Yokaa-Laylee Material:


    Edit:
    Okay kein Plan wie man Twitter einbetten kann. Hier der Link: https://twitter.com/IGN

  • Belphegor)

    Belphegor

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    07.07.16, 08:57 Uhr
    #8213

    AndyRobinson schrieb:

    Es ist am alles nur eine Option, die wir dem Spieler überlassen. Wenn sie sich an diesen gigantischen Umgebungen, die an und für sich schon ein Puzzle darstellen, versuchen wollen, so können sie das tun. Auf diese Art und Weise können die anspruchsvollsten Passagen des Spiels erreicht werden, da manche Spieler diese Passagen womöglich umgehen wollen. Es wird keine allzu große Anzahl an Pagies benötigt, um diese Gebiete freizuschalten. Wir wollen es den Spielern möglichst einfach machen, einen Eindruck davon zu bekommen, was die Spielwelt alles zu bieten hat.


    metro.co.uk

    Mhhhhh das bedeutet das Game hat einen sehr geringen bis keinen Schwierigkeitsgrad?

  • Hakuo)

    Hakuo

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    07.07.16, 09:18 Uhr
    #8215

    Also ich versteh das so, dass es wie z.b. bei DK64 ist, da hat man auch nur die beiden Münzen für den Bosskampf und ich glaube 80 goldene Bananen von 201 (!) Gebraucht.

    Denke mal dass es wieder so gehandhabt wird: es gibt 200 paigies, davon sind vielleicht 60 echt Bock schwer und 80 bräuchte man für den bosskampf, sodass man aus 140 "Missionen" auswählen kann, um das Spiel in leicht durchzuspielen.

    Habe DK64 damals auch knapp mit 100 Bananen oder so beendet und habe erst vor 2 oder 3 Jahren meinen spielstand auf 100% gebracht :D

  • Belphegor)

    Belphegor

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    09.07.16, 10:48 Uhr
    #8391

    Neues Entwickler-Interview ist online: www.nintendolife.com

  • Belphegor)

    Belphegor

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    29.07.16, 15:36 Uhr
    #9943

    Ab sofort ist die Toybox für Unterstützer verfügbar die 20 GPB oder mehr investiert haben. Allerdings nur für den PC. Erstes Ingame Footage gibts auch schon dazu:

  • Belphegor)

    Belphegor

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    31.07.16, 10:27 Uhr
    #10024

    Okay ich stand von Anfang an dem Projekt skeptisch gegenüber. Warum? Weil ich nie die beiden Banjo-Teile gezockt habe (shame on me) und weil es eben so eien Kickstarter-Indie-Geschichte ist. Aber ich habe jetzt ein Lets Play der Toybox+ gesehen und ich bin begeistert. Sollte davon eine Retail kommen (wovon ich wirklich ausgehe) so wird das Game auf jeden Fall gekauft. Ein 3D-Jump'nRun-Puzzler ist genaus das wo ich auch mal wieder richtig Bock drauf hätte. Ich hoffe nur das die Wii U Version erste Sahne wird. Wäre scheiße wenn Elemente fehlen oder grafisch ne abgespeckte Version kommen würde.

  • Tobsen)

    Tobsen

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    31.07.16, 10:54 Uhr
    #10026

    Belphegor schrieb:

    Sollte davon eine Retail kommen (wovon ich wirklich ausgehe) so wird das Game auf jeden Fall gekauft. Ein 3D-Jump'nRun-Puzzler ist genaus das wo ich auch mal wieder richtig Bock drauf hätte.

    Das ist dann aber schade für dich, da Yooka-Laylee kein Puzzler ist wink.png.

  • speedy-a)

    speedy-a

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    31.07.16, 10:56 Uhr
    #10027

    An eine WiiU Version glaube ich gar nicht mehr. Denke das ruscht auf NX.

    Sonst können die das sicher noch.

    Spiele im Moment auf Steam auch die Early Access von Formula Fusion und mit jedem Update erinnert das mehr an Wipeout 2097 auf der PS1. Wenns rauskommt wird es das sicher übertreffen. Und das wird auch von ehemaligen Psygnosis Leuten gemacht.

    Ist immer wichtig das die das selber auch machen, nicht wie bei Mighty No.9 das bei einem externen Studio machen lassen.




  • TomParis)

    TomParis

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    31.07.16, 10:57 Uhr
    #10029

    Sieht ja nicht schlecht aus, erinnert aber arg an SuperMario 3D World, welches ich eigentlich echt gut fand. Ist halt trotzdem sehr "linear" von Start bis Ziel, genau das was die meisten an SM3DW bemängelt hatten.

  • prog4m3r)

    prog4m3r

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    31.07.16, 11:03 Uhr
    #10030

    speedy-a schrieb:

    An eine WiiU Version glaube ich gar nicht mehr. Denke das ruscht auf NX.

    Sonst können die das sicher noch.

    Spiele im Moment auf Steam auch die Early Access von Formula Fusion und mit jedem Update erinnert das mehr an Wipeout 2097 auf der PS1. Wenns rauskommt wird es das sicher übertreffen. Und das wird auch von ehemaligen Psygnosis Leuten gemacht.

    Ist immer wichtig das die das selber auch machen, nicht wie bei Mighty No.9 das bei einem externen Studio machen lassen.


    Ja danke für das nächste Spiel auf meiner Wunschliste, als hätte ich nicht ohnehin schon zu viele joy.png

  • Vyse)

    Vyse

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    31.07.16, 11:28 Uhr
    #10032

    Yooka-Laylee macht in dem Toybox-Video schon jetzt einen ausgereifteren Eindruck als 90% aller Steam-Spiele bei Release der Vollversion...

  • TomParis)

    TomParis

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    17.08.16, 10:58 Uhr
    #10857

    Der Gamescom Trailer gefällt mir richtig gut, wird bestimmt ein geiles Spiel.


  • Pogo)

    Pogo

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    17.08.16, 11:48 Uhr
    #10858

    Sieht richtig gut aus mittlerweile. Toll!

  • SantiagoWinehouse)

    SantiagoWinehouse

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    18.08.16, 15:55 Uhr
    #10887

    Ich freue mich mittlerweile auch sehr darauf! thumbsup.png

  • Belphegor)

    Belphegor

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    20.08.16, 07:37 Uhr
    #10954

    6 Minuten Gameplay von der Gamescom:

  • Belphegor)

    Belphegor

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    30.08.16, 18:34 Uhr
    #11563

    Auf der EGX in Birmingham wird die Demo vom 22.09.-25.09.2016 spielbar sein: Yooka-Laylee gets worldwide playable debut at EGX


    Meine Firma hat dort ihren Firmensitz sweat_smile.png

  • NaIzE)

    NaIzE

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    30.08.16, 19:04 Uhr
    #11567

    Bekommt das Spiel eigentlich eine Retail-Version? Bei dem Knaller wäre es echt schade, wenn nicht.

  • Belphegor)

    Belphegor

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    30.08.16, 19:13 Uhr
    #11568

    Offiziell angekündigt noch nicht (außer das N64 Modul) aber da Mighty No. 9, Shovel Knight, FAST Racing Neo und Steam World Retailversionen bekommen haben, darf man hier auch mit viel Optimismus dran glauben!