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Story

Zero Hour erscheint am 3. Dezember

Von Jeremiah David am 14.11.2026

Im August wurde die Konsolenfassung von Zero Hour zunächst vage für den "Herbst" angekündigt, jetzt steht ein konkreter Veröffentlichungstermin fest: Publisher AttritoM7 Productions aus Bangladesh bringt den Taktik-Shooter am 3. Dezember auf PS5 und Xbox Series.

Zero Hour ist ein teambasierter Taktik-Shooter aus der Ego-Perspektive, der an realitätsgetreu nachgebildeten Schauplätzen in Bangladesch spielt. Das Spiel wurde ursprünglich 2020 für den Pc veröffentlicht und setzt auf methodisches, strategisches Vorgehen, realistisches Waffenverhalten und sorgfältiges Ressourcenmanagement, ähnlich wie Genrevertreter wie Ready or Not oder klassische Rainbow Six-Teile. Spieler können sich entweder im Koop-Modus mit bis zu zehn Teilnehmern zusammenschließen oder alleine mit bis zu neun KI-Teamkameraden in einsatzreiche Szenarien ziehen. Daneben bietet der dynamische 5-gegen-5-PvP-Modus kompetitive Gefechte rund um Geiselbefreiungen und Bombenentschärfungen.

Vor jedem Einsatz nutzen die Teams einen Planungstisch, um die Lage auf den über 15 verschiedenen Karten zu analysieren und eine gemeinsame Strategie festzulegen. Diese Schauplätze bieten besondere taktische Elemente wie funktionierende Aufzüge, schusssicheres Glas, dynamische Rollläden und Sicherungskästen, mit denen sich das Licht in Gebäuden gezielt ausschalten lässt. Auch Türen spielen eine zentrale Rolle, da Verteidiger sie mit Fallen und Alarmen sichern können, während Angreifer auf verschiedene Zugriffsmethoden wie Rammböcke, C2-Sprengladungen oder das Eintreten der Tür in Kombination mit Granaten zurückgreifen.

Für die Einsätze stehen über 23 anpassbare Waffen sowie 18 verschiedene Ausrüstungsgegenstände bereit, wobei der hohe Realismusanspruch sogar das manuelle Überprüfen und Umpacken von Magazinen erfordert. Dabei treffen die Spieler auf eine unberechenbare Gegner-KI, die auf Beschuss reagiert, taktisch vorrückt und vom Scharfschützen bis zum Selbstmordattentäter unterschiedliche Verhaltensweisen zeigt. Eine besondere Mechanik ist zudem der K9-Diensthund: Spieler beginnen ihre Laufbahn als Hundeführer mit einem kleinen Welpen, dem sie einen Namen geben können und der sie zunächst in der Trainingseinrichtung begleitet, bevor er nach drei erfolgreich abgeschlossenen Missionen als vollwertiger Angriffshund mit in den Einsatz zieht.

Quelle: attritom7.com/game/zero-hour

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