Nintendo Switch
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Gelöschter Benutzer
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30.08.16, 14:41 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#11536Vom (PS)VR-Hype kann ich derzeit auch nix spüren. Und da man nicht weiß, wie viele PSVR in der Vorbestellung verfügbar waren, ist eine Aussage, ob sich das Gerät gut verkauft hat, kaum möglich, zumal bei der zweiten Vorbestellungswelle PSVR mehrere Tage/Wochen vorbestellbar war.
Ich sehe das auch so, dass ein halbes Jahr mehr als genug ist um eine Konsole vorzustellen und einen Hype zu generieren. Die Spiele müssen es richten. Jeden Monat ab September einen 1st-Party-Launchtitel vorstellen :)
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Nintendofan
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30.08.16, 19:37 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#11571Kōji schrieb:
Schon komisch irgendwie. Ende dieser Woche sind es noch genau:
6 Monate
oder...
26 Wochen
oder...
182 Tage
oder...
4383 Stunden
...bis NX im Laden stehen soll. Wo bleibt die Ankündigung und wo das Marketing?
Ich mag nicht mehr warten
Ich zähle 7 Monate
Es hieß März, und Ende März ist ja auch noch März
Der 3DS wurde übrigens auch erst auf der E3 im Juni vorgestelllt vorgestellt und erschien dann im Februar in Japan. Mit NX ist man zwar etwas später dran, aber da ist noch genug Zeit bis zum Launch. Andere Firmen kündigen ein Produkt an und am gleichen Tag oder nur wenige Tage/Wochen später ist es lieferbar, z.B. Apple.
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Clessidor
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31.08.16, 12:21 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#11583Emily Rogers hat auch mal was sie so alles über die Hardware des NX-DevKits/-Prototypen gehört hat einmal auf ihrem Blog zusammengefasst und bezieht sich dabei auch auf die neuen Gerüchte zwecks Social Buttons und aufgeteilten D-Pads. Und anscheinend sollen sich ihre Quellen auch widersprechen, was die Positionierung des Analogsticks anbelangt. Naja aber das ist halt wieder Gerüchtdetailklauberei.
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Pogo
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31.08.16, 14:05 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#11597Ein geteiltes Steuerkreuz fänd ich ziemlich übel, da die Sony Dinger richtig schlecht sind. Nintendos hingegen super gut...bisher und auch nicht ohne Ausfälle (Cube).
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Clessidor
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- Held der Zeit
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31.08.16, 14:31 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#11599Naja die meisten Spiele heutzutage brauchen aber auch wenn mir ehrlich gesinnt eine genau Steuerkreuzsteurung mehr. Und ich denke falls es zum geteilten Kreuz kommt, ist das dem Hybridgedanken oder die, dass man beide Seiten als Kontroller nutzen kann Gedanken verschuldet.
Des Weiteren kam heute von Let's Play Videogames einen weiteren Artikel zu Region Lock und Größendimension des DevKits. Die Kontroller sollen jeweils die Maße 92mmx38mmx25mm haben. Die Haupteinheit 92mmx38mmx25mm. Angesteckt wären dass dann 92mmx281mmx25mm. Also ein richtig breites Gaming Tablet.
Weiß nicht, was ich von diesen Report halten soll. Das Problem, was ich bei Let's Play Videogames sehe, selbst wenn sie Quellen haben und ihre Aussagen der Wahrheit entsprechen, dass sie lediglich das Aussehen und die Maße des DevKits kennen. und die können sich schon gut vom endgültigen Aussehen des Endprodukts unterscheiden.
Als Vergleich hier zB. ein Wii U DevKit: -
Chris
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31.08.16, 15:34 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#11605Das muss aber schon ein sehr altes Dev-Kit sein. Ich kann mich nämlich noch daran erinnern, dass die Analogsticks des GamePads durch ein Bild eines Entwicklers geleakt wurden.
Die 2011 vorgestellte Version hatte wie dieses Dev-Kit Schiebepads.
EDIT: Guck mal was da rechts vorne steht. Es ist tatsächlich von 2011.
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Ken_Sugisaki
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31.08.16, 15:37 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#11606Das wäre ja nochmal klobiger als das Gamepad.
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Ken_Sugisaki
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31.08.16, 15:37 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#11607Ken schrieb:
Das wäre ja nochmal klobiger als das Gamepad....und sieht auch so aus.
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Pogo
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31.08.16, 15:44 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#11610Ken schrieb:
Ken schrieb:
Das wäre ja nochmal klobiger als das Gamepad....und sieht auch so aus.
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KonoeA.Mercury
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31.08.16, 15:47 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#11611Pogo schrieb:
Ken schrieb:
Ken schrieb:
Das wäre ja nochmal klobiger als das Gamepad....und sieht auch so aus.
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Clessidor
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31.08.16, 15:48 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#11612Chris schrieb:
Das muss aber schon ein sehr altes Dev-Kit sein. Ich kann mich nämlich noch daran erinnern, dass die Analogsticks des GamePads durch ein Bild eines Entwicklers geleakt wurden.
Die 2011 vorgestellte Version hatte wie dieses Dev-Kit Schiebepads.
EDIT: Guck mal was da rechts vorne steht. Es ist tatsächlich von 2011.
Jo seh grad August 2011. Aber man muss dran denken, dass NX vermutlich auch noch nicht die finalen DevKits rausgehauen hat. War auch nur als Beispiel genannt.
Zur Globigkeit sei gesagt. Ein 7 Zoll Bildschirm unter Verhältnis 16:9 hat die Maße 150mm x 8.7 mm. ein 6 Zoll Bildschirm 130 mm x 7,5mm. Wenn die Haupteinheit eine Breite von 205 mm hat, dann würde das einfach lächerlich nach verschwendeten Raum links und rechts aussehen.
Ich glaub die Maße kann man an der Pfeife rauchen. Selbst wenn es wahr ist, dann ist das DevKit einfach nur größer aus irgendwelchen technischen Gründen, die im Endprodukt nicht mehr greifen. zB. weil der in den DevKits aktuell verbaute Chip mehr Hitze erzeugt, wie das letztendlich verwendete, etc. -
Gelöschter Benutzer
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01.09.16, 20:56 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#11677Ich bin echt erstaunt, wie gut Nintendo noch den 3DS füttert. Es sind jetzt nicht übermäßig viele neue 1st-Party-Spiele, aber wenn man bedenkt, wie "klein" Nintendo im Vergleich zu den anderen großen Publishern ist, sind es doch erstaunlich viele - und gerade im Hinblick darauf, dass NX im März erscheint, und angeblich eine Hybrid-Konsole (mit Fokus auf Handheld) sein soll. Finde ich schon etwas seltsam.
Vielleicht geht Nintendo den gleichen Weg wie seiner Zeit mit der Wii: GC plus etwas mehr Power, Bewegungssteuerung und fertig ist die Wii.
Jetzt nimmt man die Wii U, entfernt das Gamepad, setzt eine neue GPU rein (CPU bleibt zwecks AWK gleich) und fügt die neue Wiimote hinzu. Fertig ist die Wii2.
Wer weiß, vielleicht hat Nintendo den Keller voll mit PPC, und bei der Wii hat's auch geklappt
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RickGrimes
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01.09.16, 21:02 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#11678Wie Tim schon treffend im Direct Thread gesagt hat: Nintendo holt mit wenig Aufwand viel heraus. Ich glaube auch das nun nochmal bis zum NX launch der 3DS richtig gepusht wird und dann wird es auch mit diesem so langsam zu ende gehen. Es lohnt sich halt noch ein bisschen mehr für Nintendo diesen noch einmal zu pushen als die U.
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Denios
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01.09.16, 21:03 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#11679Das sind doch alles nur Ports, also wahrscheinlich echt Fingerübungen für die Hybridkonsole.
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RickGrimes
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- Klecksroller-Troll
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01.09.16, 21:06 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#11680edit: Ach vertan
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Asinned
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01.09.16, 21:18 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#11684NX wird auch keine 40 Millionen Day One durchverkauen. Es ist normal das Spiele dann noch auf der alten Gen verkauft werden. Einfach ein fließender Übergang.
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Denios
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01.09.16, 22:38 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#11689Die Wii hat Nintendo trotz ihres Erfolgs ziemlich schnell fallengelassen (ein Jahr vor Wii-U-Release kaum noch neue Spiele, rasche Einstellung des Nintendo-Channels oder wie der hieß und anderer Channels, rasche Abschaltung der Online-Server...). Auch für den DS kam meines Wissens nix mehr von Nintendo nach Release des 3DS und die Wii U steht ja schon seit ein paar Monaten praktisch still. Also Nintendo ist jetzt kein Paradebeispiel für das Am-Leben-Erhalten-alter-Generationen mit neuen Spielen.
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Asinned
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- My Body Is Ready
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01.09.16, 23:29 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#11692Die Wii hatte gegen Ende die 3 Exklusivtitel Xenoblade Chronicles, Pandoras Tower und Last Story.
Casual Titel wie Just Dance erscheinen ja heute noch . . .
Der DS ist wohl das beste Beispiel für eine Konsole die nach Release ihres Nachfolgers noch unterstützt wird. Pokemon Schwarz/Weiß 2 erschienen rund 1,5 Jahre nach dem 3DS-Release. Meines Wissens hat man auch bei der Layton-Reihe etwas gewartet, bis man auf den 3DS umsiedelte. Die Wertungen auf Amazon waren dann grauenhaft, weil die Leute sich keine neue Konsole kaufen wollten.
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Denios
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- NplusX-Redakteur
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02.09.16, 04:32 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#11697Ok, bei der Wii kamen ein paar JRPGs verspätet bei uns im Westen an (aber alle noch lange vor Wii-U-Release), der Rest ist aber 3rd-Party Zeug. Und der DS... okay, Pokémon. Was kam sonst von Nintendo? Layton z.B. wird auch nur außerhalb Japans von Nintendo gepublisht, soweit ich weiß. Also ich habe das jetzt damals nicht mitverfolgt oder recherchiert, deswegen beruhen meine Argumente nur auf Vermutungen, aber mir kam es halt nicht so vor, als wären Wii und DS seitens Nintendo stark bedient worden nach Release des Nachfolgers.
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Gelöschter Benutzer
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02.09.16, 07:36 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#11699Die Wii war bereits 2010 gnadenlos veraltet. Kein HD/HDMI, und viele hatten bereits einen LCD-TV. Technisch ist die Wii ein GC mit Bewegungssteuerung. Das war schon ein "Meistertrick" von Nintendo, die annähernd gleiche Hardware, die zuvor verramscht wurde, bei der Wii für ordentlich Schotter zu verkaufen.
Jetzt mit HD/HDMI sieht erstmal alles recht "knackig" aus. Einen neuen Sprung könnte es aber recht schnell mit Neo und Scorpio geben, wenn sich 4k durchsetzt, zumal es 4k-TVs schon recht günstig gibt.