• Clessidor)

    Clessidor

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    10.09.17, 10:46 Uhr
    #33681

    Das Gerücht kommt  vom Neogaf-Nutzer Vern, der auch damals vergangen Dezember/Januar bereits vom L.A. Noir remaster berichtete wusste und auch übe den anderen Punkt über die Switch richtig lag. Würde jedoch die Aussage eher mit Vorsicht genießen. Ist schließlich nur ein Gerücht von jmd. der eher nur über 3rd-Sachen bescheid weiß.

    Aber so oder so wäre ja eine September-Direct nicht so unwahrscheinlich, wenn wir ehrlich sind. Schließlich steht ja das Weihnachtsgeschäft an.

  • speedy-a)

    speedy-a

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    11.09.17, 14:48 Uhr
    #33692

    Indies über Switch Entwicklung:

    https://www.gamasutra.com/view/news/305284/Rise_of_the_Nindies_Indie_devs_discuss_porting_to_the_Switch.php

    u.a. Wonderboy auf der Switch ein Riesen Erfolg für den Entwickler :) 

    mehr verkauft wie die Versionen auf allen anderen Platformen zusammen JUHUUU!!!!! FREU!!!!


    IGN berichtet auch über Achievement System auf Switch. Mir .... aboslut egal ggg

  • nibez)

    nibez

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    NplusX-Redakteur
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    14.09.17, 00:54 Uhr
    #33742

    Tja, war doch ne schöne Direct. Viele Spiele, viel Gameplay, neue Hardware und mit Minecraft 3DS, Doom und Wolfenstein II drei dicke Überraschungen.

    JRPG-Fans sind auch gut versorgt, Mario wird immernoch super, nur leider gab es nichts zu einer Smash 4 Complete Edition oder Mario Maker Deluxe. Zwei Spiele, die ich gern auf Switch hätte.

  • Ken_Sugisaki)

    Ken_Sugisaki

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    14.09.17, 01:20 Uhr
    #33743

    Joa war besser als die vergangenen. Allerdings hab ich ein Problem mit dem Zeitrahmen. (Brot), (MK8D), SMO und (nischiges) Xeno2 sollen über mehrere Monate unterhalten. Der nächste Top Titel (welchen ich geil finde) kommt dann...Ende 2018 oder gar 2019?!

    Natürlich ist es toll, dass jetzt 3rds dabei sind und auch Octopath Traveller  mag gefallen. Doch ich sehe real keinen Unterschied zum WiiU Portfolio, welches teure 3rds hatte und echte liebhaber Spiele.

  • Denios)

    Denios

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    14.09.17, 02:23 Uhr
    #33745

    Unterschied 1): Die Switch wird innerhalb ihres ersten Jahres schon mehr JRPGs haben als die WiiU in ihrem gesamten Zyklus (in Japan ist es sogar schon so).

    Unterschied 2): Die Switch wird innerhalb ihres ersten Jahres schon deutlich mehr "große Kracher" haben als die Wii U innerhalb ihrer ersten drei. (Brot, MK8D, ARMS, Splatoon 2, Xeno 2, Mario Odyssey...)

    Und was nach Frühling 18 passiert wissen wir nicht und wurde auch nicht in der Direct thematisiert. Das Lineup der Switch ist noch lange nicht perfekt, aber es kommen eben schon diverse geile Titel raus. Auf Wii U war es friss oder stirb, denn es kommt nur jedes halbe Jahr was. Bei der Switch scheint es zumindest anders zu werden, wenn sie jetzt am Ball bleiben.

  • Asinned)

    Asinned

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    14.09.17, 09:27 Uhr
    #33746

    Ken_Sugisaki schrieb:

    Joa war besser als die vergangenen. Allerdings hab ich ein Problem mit dem Zeitrahmen. (Brot), (MK8D), SMO und (nischiges) Xeno2 sollen über mehrere Monate unterhalten. Der nächste Top Titel (welchen ich geil finde) kommt dann...Ende 2018 oder gar 2019?!

    Natürlich ist es toll, dass jetzt 3rds dabei sind und auch Octopath Traveller  mag gefallen. Doch ich sehe real keinen Unterschied zum WiiU Portfolio, welches teure 3rds hatte und echte liebhaber Spiele.

    Wenn du in die Zukunft sehen kannst und schon weißt, dass bis Ende 2018 nichts kommt, dann ist das echt etwas mager.


    Ansonsten wäre Nintendo dämlich die Kracher von 2018 jetzt schon anzukündigen. Jeder AAA Titel der jetzt schon für 2018 angekündigt wird nimmt den Fokus vom Weinachtsgeschäft weg.

    Wir kennen ja jetzt ein paar Spiele, die 2018 kommen aber das ist eben der kurze Teaser am Horizont um zu sagen, dass es auch etwas für 2018 gibt. Ähnlich wie man es mit Pokemon und Metroid während der E3 getan hat. Daher einfach mal abwarten und die Weinachtstitel genießen.

  • Vyse)

    Vyse

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    14.09.17, 10:28 Uhr
    #33748

    Xeno 2, FEW und SMO wurden in der Januar-Direct, auf der E3 und jetzt in dieser Direct immer wieder ausführlich gezeigt. Dass dadurch irgendwie der Eindruck entsteht, dass es außer diesen drei Spielen nichts nennenswertes gibt, kann ich sogar irgendwie nachvollziehen.

  • Samus_Aran)

    Samus_Aran

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    14.09.17, 10:44 Uhr
    #33749

    Also wie isses nun? Ich fürchte der Zelda Story DLC kommt dann später, was? Aber Nintendo braucht ja eh noch was für Januar / Februar.

    Kirby dann sicher im März oder April vor der E3. Jetzt ist die Frage, was mit dem Online Service los ist. Offenbar immer noch Baustelle. Ich rechne aber fest mit einem Smash Port, den sie dann nutzen um den Service zum Launch zu pushen.


  • Dr_Lobster)

    Dr_Lobster

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    14.09.17, 10:52 Uhr
    #33750

    Wo bleibt eine vernünftige! Sammlung von Minispielen bzw. ein Titel wie Wii Party U und Mario Party? Jetzt haben die doch schon jede erdenkliche Funktion in die Joycons gepackt...

    Für ungeübte Gäste sind diese Spiele halt nach wie vor das Highlight.



    P.S. Stardew Valley? cry.png

  • Samus_Aran)

    Samus_Aran

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    14.09.17, 11:48 Uhr
    #33751

    Stardew Valley steht noch für 2017 auf der Liste, ich wette Nintendo scheibt einfach noch die Releasetermine hin und her damit sie jede Woche coole Neuheiten im Shop haben.

    Die Verkaufszahlen von 1,2 Switch hingegen dürften jedem Partygame fürs erste einen Riegel vorgeschoben haben.

  • urmel64)

    urmel64

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    14.09.17, 12:31 Uhr
    #33754

    Also, wie kann man eine Tech-Demo wie 1,2 switch mit Mario Party vergleichen?

    Wobei Mario-Party von der Flexibilität starke Einbußen hingenommen hat.

    In MP8 konnte man ein bis zu 50 Runden Spiel (auch über mehrere Tage hinweg) spielen, in MP 9 und 10 sind die Entwickler auf die katastrophale Idee gekommen, alle in einem gemeinsamen Wagen fahren zu lassen.

    Dafür wurde dann eine epische Statistik verfügbar die man bei den 20 Minuten Spielchen gar nicht braucht.

    Mein Lieblings-MP ist das 8er und ich würde es mir mit frischer HD Grafik und mehr Statistik sofort als remake holen - viel lieber als ein MP11 in dem u.U. vier Spieler in einem Körper einer multiplen Persönlichkeit spielen ;-)

    Und Wii-Party oder Wii-PartyU sind reine Glücksspiele die mit den Hindernissen (würfel eine 6 um weiter zu kommen) dafür sorgen, dass es egal ist wie gut man war, am Ende entscheidet das Glück beim letzten Wurf

  • michi1894)

    michi1894

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    14.09.17, 16:13 Uhr
    #33761

    Switch beginnt zu rocken und zwar richtig. Ich kann langsam wirklich die anderen Geräte abschaffen. LA Noire, Wolfenstein II und FIFA 18 als Thrird-Party-Spiele reichen erst einmal vollkommen aus in nächster Zeit. Doom, Skyrim und Rocket League hab ich schon zu viel gespielt, ist aber für andere sicher interessant, da das wirklich super Spiele sind. Mario, Xenoblade, FE Warriors... woher soll man denn die Zeit zum Spielen nehmen? Und dann die ganzen japanischen RPGs, die man zocken könnte...

  • prog4m3r)

    prog4m3r

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    14.09.17, 18:29 Uhr
    #33774

    Interessante Ansicht, ich suche immer noch nach einem wirklichem Grund mir die Switch anzuschaffen...

    Da helfen so Titel wie Wolfenstein II einfach nicht, die ich zum Release für Switch wohl schon für 20€ auf der Xbox One bekomme... wahrscheinlich in besser. Im Endeffekt häufe sich für meine irgendwann gekauft werdende Switch nur Titel an die es auch für andere Plattformen gibt - welche ich bereits habe.

    Bisherige Ausnahmen bilden da halt Splatoon 2 (welches ich aber nicht unbedingt bräuchte) und dann irgendwann halt Super Mario Odyssey (worauf ich wohl auch verzichten könnte...) und schlussendlich Xenoblade 2 (was eh nicht so genial wie X wird...), also der wirkliche Ansporn eine Switch zu holen, mal abseits der Runde Splatty 2 wo ich ab und an auch gerne mitspielen würde, fehlt irgendwie.

  • KonoeA.Mercury)

    KonoeA.Mercury

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    14.09.17, 18:35 Uhr
    #33775

    Vyse schrieb:

    Xeno 2, FEW und SMO wurden in der Januar-Direct, auf der E3 und jetzt in dieser Direct immer wieder ausführlich gezeigt. Dass dadurch irgendwie der Eindruck entsteht, dass es außer diesen drei Spielen nichts nennenswertes gibt, kann ich sogar irgendwie nachvollziehen.



    Es ist nur sehr kurios, dass eine eher Kundenfreundliche Taktik mit kurzen Ankündigungs-Release Zeiten immer wieder mit "MS oder Nintendo haben nichts für 2018" verpöhnt wird, während man einer kundenunfreundlichen Masche wie bei anderen die Spiele so früh ankündigt und einfach wirklich nichts hat sodass man immer wieder das selbe auf der E3 zeigt total gefeiert wird.


    Also übertrieben gesagt. (Wobei es garnichtmal so übertrieben ist.)

  • Ken_Sugisaki)

    Ken_Sugisaki

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    15.09.17, 03:12 Uhr
    #33784

    KonoeA.Mercury schrieb:
    Es ist nur sehr kurios, dass eine eher Kundenfreundliche Taktik mit kurzen Ankündigungs-Release Zeiten immer wieder [...] verpöhnt wird, während man einer kundenunfreundlichen Masche wie bei anderen die Spiele so früh ankündigt und einfach wirklich nichts hat sodass man immer wieder das selbe auf der E3 zeigt total gefeiert wird.


    Also übertrieben gesagt. (Wobei es garnichtmal so übertrieben ist.)


    Brot. SMO. MP4. Pikmin 4. Heimkonsolen Pkmn. Skyrim.

    Sind alle mindestens 1 Jahr im Vorfeld angekündigt worden und einige wird man auch noch auf der ein oder anderen E3 sehen.


    Also übertriebene Beispiele seitens Nintendo. (Wobei es garnichtmal so übertrieben ist.)

  • urmel64)

    urmel64

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    15.09.17, 07:43 Uhr
    #33786

    Da hänge ich mich dann doch mal rein:

    Einerseits wird bemängelt, dass außer von Nintendo keine topp Spiele kommen und es werden quasi Ports verlangt.

    Dann wird wieder erklärt, die wären zu teuer und man könne die auch gleich auf der Ursprungskonsole spielen.

    Wisst ihr eigentlich was ihr wollt?

    Das widerspricht sich total.

    Am Ende sind sowieso immer die Nintendospiele die Besten auf deren Konsolen (na abgesehen von solchen fails wie 1,2 switch)

  • GF0P)

    GF0P

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    15.09.17, 08:41 Uhr
    #33788

    Täusche ich mich oder kann man hier ohne weiteres die 2012er Diskussion aus dem alten Forum reinkopieren und keiner merkt es?

  • Jerry)

    Jerry

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    15.09.17, 14:01 Uhr
    #33801

    urmel64 schrieb:

    Da hänge ich mich dann doch mal rein:

    Einerseits wird bemängelt, dass außer von Nintendo keine topp Spiele kommen und es werden quasi Ports verlangt.

    Dann wird wieder erklärt, die wären zu teuer und man könne die auch gleich auf der Ursprungskonsole spielen.

    Wisst ihr eigentlich was ihr wollt?

    Das widerspricht sich total.


    Ich weiß auch nicht, was die alle haben. Da kommen für die Switch Ports echter AAA-Titel, und dennoch sind die Leute unzufrieden. Nur weil die Switch-Versionen ein paar lächerlich Jahre oder Jahrzehnte nach den anderen Versionen erscheinen.


  • prog4m3r)

    prog4m3r

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    15.09.17, 15:58 Uhr
    #33808

    Jerry schrieb:

    urmel64 schrieb:

    Da hänge ich mich dann doch mal rein:

    Einerseits wird bemängelt, dass außer von Nintendo keine topp Spiele kommen und es werden quasi Ports verlangt.

    Dann wird wieder erklärt, die wären zu teuer und man könne die auch gleich auf der Ursprungskonsole spielen.

    Wisst ihr eigentlich was ihr wollt?

    Das widerspricht sich total.


    Ich weiß auch nicht, was die alle haben. Da kommen für die Switch Ports echter AAA-Titel, und dennoch sind die Leute unzufrieden. Nur weil die Switch-Versionen ein paar lächerlich Jahre oder Jahrzehnte nach den anderen Versionen erscheinen*.




    *und wahrscheinlich schlechter aussehen sowie laufen.



    Mal ganz im ernst, dann doch lieber kleinere Exklusivprojekte wie Octi oder Travis Strikes Back, als der Port von Doom (hätte ich halt für 10€ kaufen können - hab ich aber nicht, aber warten wir mal besser auf die Switch Version wo Bugthesda auch noch bei der Cardridge sparen will und den Multiplayer zum DL anbietet... während der Titel wohl trotzdem für 39,99€ im Laden landet).


    So ein (modernisiertes) original Doom mit dem HD-2D von Octi wäre vllt. ganz witzig see_no_evil.png

  • Clessidor)

    Clessidor

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    15.09.17, 20:15 Uhr
    #33815

    prog4m3r schrieb:

    *und wahrscheinlich schlechter aussehen sowie laufen.

    Mal ganz im ernst, dann doch lieber kleinere Exklusivprojekte wie Octi oder Travis Strikes Back, als der Port von Doom (hätte ich halt für 10€ kaufen können - hab ich aber nicht, aber warten wir mal besser auf die Switch Version wo Bugthesda auch noch bei der Cardridge sparen will und den Multiplayer zum DL anbietet... während der Titel wohl trotzdem für 39,99€ im Laden landet).

    So ein (modernisiertes) original Doom mit dem HD-2D von Octi wäre vllt. ganz witzig see_no_evil.png

    Wäre vom Aufwand aber was ganz anderes und allgemein kann man von den Thirds nicht erwarten, dass sie jeder seine Exklusivtitel für die Switch raushaut. Ist ja nicht deren Aufgabe.
    Doom und Wolfenstein erweitern das Portfolio der Konsole mit zwei interessanten Einzelspieler-Shootern. Und ich traue es idSoftware schon zu einen gescheiten Port hinzubekommen. Bethesda fungiert ja nur als Publisher.
    Natürlich ist bekannt, dass es auf der Switch grafische Abstriche geben wird. Und ja da Doom und Wolfenstein für Switch später kommen, werden sie auch teurer als bei der Konkurrenz sein. Und ich denke, dass sich Bethesda das auch bewusst sein wird, dass die Leute, die Preise vergleichen und die Switch-Version links liegen lassen, falls sie auf die Portablität keinerlei Wert liegen, oder kein Problem haben zwischen verschiedenen Plattformen zu wechseln.
    Aber das ist ein Teil der Leute. Andere machen grafische Unterschiede nichts aus, oder kümmert die Frage zwischen 30/60 FPS nicht wirklich, bzw. würden das Spiel gerne mal unterwegs spielen oder haben andere Gründe, warum sie die Switch als Plattform bevorzugen.
    Und ja für diese Leute ist das ganze eine Bereicherung für das Switch-LineUp. Das kann man nicht als Nichtigkeit abtun, selbst wenn es für einen selbst eine ist. Die Offenbarung ist es an sich auch nicht, aber allgemein würde ich den Support seitens Bethesdas in Sachen Switch überraschend groß einschätzen.