• NXPro)

    NXPro

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    04.01.17, 17:10 Uhr
    #19069

    Android hat einen Marktanteil von über 85%, iOS nur von ca. 13%. Ich denke meine Schätzung ist konservativ, wenn aus 30M € Umsatz nach der Veröffentlichung auf Android die 100M € Umsatz fallen werden.

  • the_Metroid_one)

    the_Metroid_one

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    04.01.17, 17:11 Uhr
    #19070

    20 Millionen wären dann doch ok. Wenn Nintendo von einem Spiel 1 Million Einheiten verkauft, für durchschnittlich 50€  sind es 50 Millionen Euro. Davon wird ein großer Teil an Handel, Vertrieb, was auch immer abgegeben. So viel weniger wird es also nicht einbringen. Am Ende ist das alles also in Ordnung. Kein extremer Hit, aber ok und nebenbei eben auch Werbung.

  • Vyse)

    Vyse

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    04.01.17, 17:25 Uhr
    #19073

    Das Spiel wird mit Sicherheit Gewinn machen. 20 Millionen ist ein Budget mit dem du ein Vollpreisspiel für PS4/XB1 entwickeln kannst. Mobile-Entwicklung ist deutlich günstiger, v.a. wenn du - wie in SMR - auf so viele vorhandene Assets zurückgreifen kannst.

    Das Problem für Nintendo kommt daher, dass SMR nicht genug Gewinn macht. Die Investoren hofften auf große Ausschüttungen die nun ausgeblieben sind, und dass der Aktienkurs so stark gefallen ist spiegelt deren Unzufriedenheit wieder. Und das könnte Nintendo auch viel stärker treffen als ein paar dutzend Millionen die jetzt eben ausgeblieben sind.

    Ist bei uns auf der Arbeit genauso. Wir haben 2016 Gewinn gemacht und den Gewinn 2017 vervierfacht. Der Investor wollte aber eine Versechsfachung und ist deshalb jetzt sauer und wir mussten Mitarbeiter entlassen.

  • Belphegor)

    Belphegor

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    04.01.17, 17:37 Uhr
    #19077

    Vyse beschriebt sehr schön wie es in AGs zugeht. Ist bei mir ähnlich in 2016 gelaufen.

  • Belphegor)

    Belphegor

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    05.01.17, 17:54 Uhr
    #19195

    Der vorletzte Meilenstein ist erreicht. Die Maximalanzahl an Toads bevölkern mein Reich (bzw. die Maximalanzeige wurde erreicht). Man kann natürlich über 9.999 Toads sammeln!

    nHoTNIMG_5271.PNG

    Das Spiel hat mich jetzt 3 Wochen lang gut unterhalten. An Spielstunden würde ich schätzen 30-40 Stunden. Nicht schlecht für 9,99 €. smiley.png

  • the_Metroid_one)

    the_Metroid_one

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    05.01.17, 17:58 Uhr
    #19197

    Preislich ist das Spiel natürlich vollkommen in Ordnung, Nur ist dies leider dem durchschnittlichen Kunden schwer vermittelbarexpressionless.png

  • TomParis)

    TomParis

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    05.01.17, 19:18 Uhr
    #19203

    Ich freue mich ja riesig auf den Android release aber 30 / 40 Std auf dem Handy daddeln...meh...wird für mich eher so eine “Nebenbei-auf-dem-sch***haus“ Geschichte werden.

    Richtig Mario macht doch nur am TV Spaß.

    Aber du...Respekt smiley.png

  • the_Metroid_one)

    the_Metroid_one

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    05.01.17, 19:55 Uhr
    #19209

    TomParis schrieb:

    Ich freue mich ja riesig auf den Android release aber 30 / 40 Std auf dem Handy daddeln...meh...wird für mich eher so eine “Nebenbei-auf-dem-sch***haus“ Geschichte werden.

    Richtig Mario macht doch nur am TV Spaß.

    Aber du...Respekt smiley.png

    Finde ich nicht. Am Handheld sind die 2D Ableger doch sehr unterhaltsam. 

  • Belphegor)

    Belphegor

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    06.01.17, 12:41 Uhr
    #19255

    So und ich habe dann den ersten Bug entdeckt und gestern an den Support gesendet. Wenn man 9.999 Toads hat und weitere Rallyes spielt, dann werden die neu hinzugewonnen Toads nicht korrekt gezählt. Beispiel:

    2.300 grüne Toads vor der Rallye

    +20 grüne Toads für die gewonne Rallye im "Abrechnungsbildschirm"

    = 2.320 grüne Toads die addiert wurden

    In der Gesamtübersicht im Kingdom kann es aber sein das man zum Beispiel nur2.323 Toads (also +3) angezeigt werden.

    Mir fehlen noch 105 grüne Toads für die Pixel Luigi Statue (moderner Style) und durch das falsche addieren ist es mir an sich unmöglich diese noch zu erhalten. Zumal pro verlorerem Match überproportional viele Toads abgezogen bekommt rage.png

    Mal schauen was der Support antwortet!


    Eine Lösungstheorie habe ich schon: das Problem taucht ab 9.999 Toads in der Gesamtübersicht auf. Wenn man jetzt zum Beispiel x Runden mit roten Toads verliert und bei 9.000 Toads gesamt steht und ich mich dann nur auf Strecken mit grünen Toads konzentriere könnte ich die 2.500 grünen Toads doch noch knacken. Aber das kann ja nicht Sinn und Zweck sein!

  • Belphegor)

    Belphegor

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    08.01.17, 10:49 Uhr
    #19351

    Kein Feedback vom Support seit dem 05.01.2017. Ich habe das Phänomen beobachtet. Es ist wirklich so das die Summe aller Toads NIEMALS über 9.999 ist. Erspielt man sich mehr Toads werden diese nach irgendeinem Verteilungsschlüssel runter gerechnet. Zum Beispiel man gewinnt in einer Ralley 20 grüne Toads. Dann kriegt man dort vielleicht 3 von und gleichzeitig wird ein roter und zwei blau  abgezogen damit man wieder auf 9.999 Toads kommt. Bescheuert. Ich habe es auch versucht extra Ralleys zu verlieren um rote Toads (über 4.000) einzubüßen um ein wenig Puffer zu haben und mir die letzten 100 grünen Toads zu erspielen. Geht auch nicht bzw. ist sehr ermüdend da wenn man einfach nur stehen bleibt und verliert man keinen Toad abgezogen bekommt. Man muss Rennen und Yeahs sammeln damit man die Anzahl der Yeahs = Toads verlieren kann. Nur selbst wenn ich extra schlecht Spiele passiert es in vielen Runden das der Gegner noch schlechter ist. Und pro verlorenem Versuch werden mir immer nur 6-10 Toads abgezogen aber pro gewonnenem Verwsuch krieg ich locker 20-30 (manchmal auch 60) dazu. Das heißt ich komme nie mal auf -500 Toads um dann Puffer zu haben und mir regulär wieder Grüne erspielen zu können. Suuuuuper ärgerlich und damit sind die 100 % für mich quasi nicht mehr machbar rage.png

    z2kOE20161307.jpg

    Ich habe mich nun dran gegeben alles andere zu schaffen udn habe demnetsprechend mein Kingdom komplett fertig dekoriert:

    Hauptinsel

    xfhKI20161296.jpg

    Nebeninseln

    YpJzM20161297.jpg

    RAcbG20161298.jpg

    bHFGP20161299.jpg

    GxS1Z20161300.jpg

    Mein "Trophy Island"

    Hier fehlt halt nun eine einzige Statue und das letzte erspielbare Item im KIngdom Builder.

    t8RKJ20161301.jpg

    Und das ist das fehlende Item

    RMQnn20161308.jpg

    Super ägerlich wie ich finde. Grad im Anbetracht der Stundenanzahl die ich in dieses Game reingesteckt habe.

    Für alle die die noch beim sammeln dran sind. Ihr braucht folgende Toads um die 100 % zu schaffen:

    3.500 rote Toads

    2.500 grüne Toads

    1.000 blaue Toads

    600 gelbe Toads

    500 lila Toads

    In Summe also 8.100 verschiedene Toads um alles freizuschalten. Das heißt aber auch das Ihr "nur" 1.899 Toads Puffer habt um diese mehr als die benötigte Anzahl zu haben. Zum Beispiel bei den roten die man immer bekommt. Wie ihr oben seht hab ich ja schon 900 blaue und 700 rote Toads mehr als benötigt. Super äzend.

    Ich habe mich dann noch dran gegeben das letzte Steinchen zu den 100 % zu erspielen. Alle Gegner die man leveln kann auf Rang Max. (+3 Münzen) zu bringen. Das war auch noch mal ordentlich Arbeit:

    7cMwG20161303.jpg

    zBwRS20161304.jpg

    0b3M520161305.jpg

    t1U3q20161306.jpg

    Und hier natürlich noch die Charakter Übersicht:

    9PBOG20161302.jpg

    Also mehr kann ich nicht mehr erspielen / freispielen. Jeden Tag mach ich aber noch mindestens eine Toad Rallye um den täglichen My Nintendo Bonus zu erhalten. Da ist aber auch fraglich ob Nintendo auf Dauer noch weitere Gegenstände im Shop anbietet. Die Münzen und Tickets sind ja wertlos da man sie Ingame hinterher geschmissen bekommt. Die goldene Mario Statue kann man nur einmalig kaufen. Und das Blumenbeet und den Block benötigt man auch nicht vielmehr als einmal. Ich habe zumindest mal 5 weiße Beete gekauft. Aber diese kosten ja auch nur 30 Punkte. Die ersten Super Mario Run Platinpunkte werden bei mir am 30.06.2017 verfallen. Mal schauen was sich Nintendo an Stelle noch ausdenkt.

    Vielleicht hat ja auch noch jemand nen Tipp für mich wie zur Hölle ich es schaffen kann doch noch die 100 grünen Toads für die moderne Pixel-Luigi Statue zu bekommen? Mir fällt nur mein Weg ein der aber, wie beschrieben, mehr als steinig und kaum machbar ist. Alternativ ginge immer Ralley's mit grünen Toads auszuwählen und zu gewinnen und anstatt die ca. 20 neuen Toads immer nur die 2-3 neuen Toads addiert zu bekommen. Dafür darf ich aber keine einzige Rallye verlieren da man halt propotional immens viel mehr abgezogen bekommt als man gewinnen kann. Ihr seht ja das ich maximal mal bei 2.400 grünen Toads stand und aktuell wieder 2.393. Einmal verloren = minus 20. Alleine um die aufzuholen braucht man wieder 10 Spiele. Das ist soooo grausam.

  • NXPro)

    NXPro

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    08.01.17, 12:02 Uhr
    #19355

    An deiner Stelle würde ich nochmal von ganz am Anfang anfangen. So sieht das einfach unfertig aus. stuck_out_tongue_winking_eye.png

  • Gelöschter Benutzer

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    -
    08.01.17, 12:17 Uhr
    #19357

    Belphegor schrieb:

    Kein Feedback vom Support seit dem 05.01.2017.

    Evtl. gibts beim Support eine schwarze Liste? ^^

  • Nintendofan)

    Nintendofan

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    08.01.17, 13:34 Uhr
    #19359

    @Bel: Sehr ärgerlich. Was ist denn, wenn du ein Rennen erst verlierst (dann siehst du ja, wie gut der Gegner war) und es dann wiederholst? Dann hast du zumindest einen Anhaltspunkt wie gut du maximal sein darfst.

  • Belphegor)

    Belphegor

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    08.01.17, 16:14 Uhr
    #19370

    @NX: hatte ich in der Tat schon drüber nachgedacht


    @Nintendofan: naja sobald man ein Rennen gewinnt kriegt man ja halt etliche Toads dazu und kann das Rennen auch nicht wiederholen. Wenn man verliert geht das nur. Ich muss mal schauen wie ich das mache. Es nervt tierisch. Aktuell bräuchte ich noch 99 grüne Toads rage.png

  • Nintendofan)

    Nintendofan

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    08.01.17, 17:27 Uhr
    #19375

    @Bel: Deswegen meinte ich ja, zuerst ohne was zu machen verlieren, und dann erneut spielen aber schauen, dass man zwar nah an den anderen rankommt, aber nicht rüber. 

  • Belphegor)

    Belphegor

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    08.01.17, 18:04 Uhr
    #19377

    Sobald man dem anderen hinter her läuft sammelt man ja automatisch Yeahs. Wie gesagt: ich hab mich auch schon öfters blödmangestellt, keine pinken Münzen gesammelt etc. und trotzdem gewonnen. Also austesten des Gegners ist eher nicht. Das einzige was ginge ist mit Glück dann mal jemanden zufinden der gut ist und wo man immer verliert und dann x mal wiederholen. 

  • Belphegor)

    Belphegor

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    09.01.17, 19:54 Uhr
    #19447

    tada.pngtada.pngtada.pngtada.pngtada.pngtada.pngtada.pngtada.pngtada.pngtada.pngtada.pngtada.pngtada.png

    DAS hat am Ende dann doch noch Blut, Schweiß und den einen oder anderen Rage Out gefordert aber nun kann ich mit Fug und Recht behaupten SMR zu 100 % geschafft zu haben. Wow. sunglasses.png

    tada.pngtada.pngtada.pngtada.pngtada.pngtada.pngtada.pngtada.pngtada.pngtada.pngtada.pngtada.pngtada.png

    PTKn7IMG_0866.PNG

  • Belphegor)

    Belphegor

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    19.01.17, 19:41 Uhr
    #21123

    Neue Aktion gestartet. Nennt sich Münzmassen-Aktion. Vom 16.01.-26.01.2017 werden beim gewinnen der Toad Rallye die 1,5-fach Münzen gutgeschrieben.

    hG342IMG_5312.PNG

  • Belphegor)

    Belphegor

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    31.01.17, 17:44 Uhr
    #22366

    78 Mio. Downloads und 4 Mio. Käufer

    Zudem wurde heute auf Version 1.1.0 upgedated und ein n00b-Modus installiert:

    dUmOLIMG_0904.PNG

  • Belphegor)

    Belphegor

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    04.02.17, 11:17 Uhr
    #22705

    Wegen dem Brexit wurde das Game im englischen App Store verteuert. Nun kostet es anstatt 7,99 GBP satte 9,99 GBP (~11,75 €): http://www.nintendolife.com


    Mega-Aktion "Gold-Gumbas" ist vom 01.02.2017 - 20.02.2017 im Gange:

    7WjU7IMG_5376.PNG

    hklH0IMG_5377.PNG

    Q6dNzIMG_5378.PNG

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    1xpMEIMG_5380.PNG

    DDxb1IMG_5381.PNG


    Zur Feier der VÖ von FE Heroes bekommt man beim Starten von SMR derzeit 2.222 Münzen geschenkt:

    xw2YD33786-640-232-a7963d71a23717ea178f9bdd0c129d5757946090.png


    Damit haben Android User jetzt schon die Weihnachtsaktion, die Freundes-Ralley-Ticket-Aktion, die 1,5x Münzen Aktion, die Gold-Gumba Aktion und die FE Heroes VÖ-Aktion verpasst. stuck_out_tongue_winking_eye.png