Nintendo Switch
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Denios
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18.02.17, 20:43 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#24155Außerdem, das möchte ich noch anmerken, heißt es "widerspiegeln" und nicht "wiederspiegeln".
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speedy-a
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18.02.17, 21:49 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#24158Interessantes Video (das viele Gerüchte und Interviews von Nintendo der letzen Tage kommentiert) aus Japan in Englisch:
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speedy-a
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- Rathalos-Erleger
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18.02.17, 21:56 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#24159Und Computer Bild bricht das Abkommen mit Nintendo und berichtete bereits drüber:
http://www.computerbild.de/artikel/cbs-News-Nintendo-NX-Switch-9208832.html
Mittlerweile ist es aber wieder gelöscht aber Spawn Wave hat ein Video darüber: Es soll angeblich eine X2 CPU verbaut sein......
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the_Metroid_one
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18.02.17, 23:02 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#24162Tegra X2? Keine Ahnung, klingt eher unglaubwürdig. Es hieß doch damals eine X2 wäre fast auf One Niveau und wie es scheint ist die Switch ihr meilenweit unterlegen...
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NXPro
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18.02.17, 23:11 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#24163Wird einfach eine speziell für Nintendo angepasste Version sein. Wenn da ein Chip auf XBoxOne Niveau drin wäre, dann hätte man damit auch geworben.
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the_Metroid_one
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- F-Zero Weltmeister
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18.02.17, 23:19 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#24164NXPro schrieb:Wird einfach eine speziell für Nintendo angepasste Version sein. Wenn da ein Chip auf XBoxOne Niveau drin wäre, dann hätte man damit auch geworben.
Was schon wesentlich realistischer klingt...
Erwarte irgendwas auf Tegra X1 Basis, leicht über der U, was für einen Handheld schon sehr ordentlich wäre.
Ein X2 müsste mobil wohl so stark gedrosselt werden, dass es sich eher nicht wirklich lohnen würde.
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Gelöschter Benutzer
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18.02.17, 23:26 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#24165Ich habe heute nochmal das Zelda-Vergleichsvideo von Gamexplain angeschaut, und ich finde, dass die Switch-Version schon deutlich besser ausschaut, obwohl das Spiel eigentlich für Wii U entwickelt wurde.
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NXPro
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- Held der Zeit
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18.02.17, 23:34 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#24166Die Switch ist auch stärker. Der doppelte Ram alleine kann schon einiges ausmachen bei einem Open World Titel. Bin auf die ersten Leistungstests gespannt, erwarten sollte man aber etwas zwischen WiiU und XBoxOne. Die Mitte wäre schon deutlich stärker als WiiU.
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speedy-a
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19.02.17, 00:06 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#24167Ich glaube auch nicht an den x2 ist halt Bild Zeitung....
Zelda nicht vergessen ist kein Switch Spiel sondern nur ein Port Erst Mario wird im Winter zeigen was in der Switch steckt.
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the_Metroid_one
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- F-Zero Weltmeister
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19.02.17, 01:16 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#24169Naja, dazu muss erstmal ein Spiel mit realistischer Grafik erscheinen. Skyrim ist ja alt,, daher wird da wohl Steep und die Sportspiele die meiste Aussagekraft besitzen.
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Asinned
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19.02.17, 08:52 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#24170Rein von der Grafikkarte her glaubt man ja an 0,5 TF. Da es ein angepassterX1 ist, vielleicht etwas mehr. Die Wii U ist da bereits deutlich schwächer. Die Sache ist nun aber, dass Switch im Gegensatz zur WiiU, der normalen Xbox One und PS4 16bit Operationen unterstützt. Rechnet man dann alles mit halber Genauigkeit kann man die 0,5 ganz ganz grob verdoppeln. Man kann eben aber auch nicht alles in 16bit berechnen.
Weiterhin berücksichtigt ein solcher Vergleich nicht die neuere Hardwarearchitektur der Switch. Außerdem sind nvidia und amd Grafikarten(was alle anderen genannten Konsolen besitzen) in der Hinsicht auch nicht wirklich vergleichbar.
Insgesamt halte ich die Switch für deutlich stärker als WiiU, was aber wirklich nicht schwer ist. Im Vergleich zur Xbox One: Denke in einem sehr sehr günstigen Fall könnte die Switch gerade so Xbox One Niveau ereichen. Dafür spricht auch Rogers "stretching to reach Xbox One-Niveau"
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Belphegor
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19.02.17, 09:03 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#24172Und die U sollte in der Theorie damals auch näher an der X1 dran sein als an der X360. Tatsächlich hat sich dann aber rausgestellt das die Entwicklungen eher auf X360 Niveau liefen. Außer natürlich die Nintendo eigenen Titel. Als ob sich auch nur ein Studio Mühen machen würde die theoretisch besten Grafiken rauszuholen. Pfff.
Ich habe gestern einen schönen Bericht gelesen. Da ging es um den einfachen Aufwand zu programmieren und das die DEV Kits nur noch 500 € (anstatt 5000 € bei der U) kosten. Jetzt hat man natürlich Angst das noch mehr Schrott in den eShop kommt als es zuletzt schon bei der U der Fall war. Denn die niedrigen Kosten für das DEV Kit sind auch wieder ein Indiz wem Nintendo die Switch mangels eigenem Support und 3rd Support schmackhaft machen will. Und wenn man sich die angekündigten 60-90 Titel mal anschaut dann festigt sich das Bild der eShop, Indie, Kickstarter Konsole!
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Asinned
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- My Body Is Ready
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19.02.17, 09:16 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#24174Nur weil es mehr schlechte Titel im eshop gibt macht das die guten nicht weniger gut. Man kauft sich den Schrott halt nicht.
Ansonsten sieht man hier aber sehr gut, dass Nintendo aufholen möchte und eben nicht mehr diese zugeknöpfte Firma ist, bei der man eine Audienz benötigt um über eine Switch-Version nachdenken zu dürfen.
Indigames sind meistens auch nicht wirklich meins, aber auch die haben ihre Zielgruppe, die wohl vorrangig am PC spielen. Mit der Möglichkeit die Games überall zocken zu können, könnte Nintendo da einschlagen.
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Gelöschter Benutzer
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19.02.17, 09:17 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#24175In der Praxis ist die Wii U deutlich näher an der X360 als an der XOne. Wie es bei der Switch aussieht, muss die Praxis zeigen. Ich vermute, dass aufgrund der modernen Architektur und besseren Technik, wie Assined geschrieben hat, die Switch wesentlich näher an der XOne als an der X360 dran ist.
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Nintendofan
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19.02.17, 12:30 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#24183Dass die Spiele des eShops bei der Switch an den Account gebunden sind, ist nicht wirklich neu. Auch bei Wii U und 3DS war das schon so, dort war es jedoch umständlich, die zusätzliche Konsolenbindubg aufzuheben. Eigentlich ändert sich also nichts, die Spiele sind weiterhin an Account und Konsole gebunden. Neu ist lediglich, dass man die Konsolenbindung selber aufheben kann, wenn man die Konsole initialisiert. (War das nicht bei der Wii U sogar auch der Fall?) In jedem Fall kann man seine Network ID wieder für eine neue Wii U/3DS freigeben lassen, wenn man Nintendo kontaktiert.
Welchen Vorteil haben wir nun also? Wir können uns nach wie vor keine zweite Konsole zulegen und dort den gleichen Account mit den gleichen Spielen spielen. Sony und MS können das.
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Venne
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19.02.17, 12:45 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#24184Nintendofan schrieb:Dass die Spiele des eShops bei der Switch an den Account gebunden sind, ist nicht wirklich neu. Auch bei Wii U und 3DS war das schon so, dort war es jedoch umständlich, die zusätzliche Konsolenbindubg aufzuheben. Eigentlich ändert sich also nichts, die Spiele sind weiterhin an Account und Konsole gebunden. Neu ist lediglich, dass man die Konsolenbindung selber aufheben kann, wenn man die Konsole initialisiert. (War das nicht bei der Wii U sogar auch der Fall?) In jedem Fall kann man seine Network ID wieder für eine neue Wii U/3DS freigeben lassen, wenn man Nintendo kontaktiert.
Welchen Vorteil haben wir nun also? Wir können uns nach wie vor keine zweite Konsole zulegen und dort den gleichen Account mit den gleichen Spielen spielen. Sony und MS können das.
Ich denke es wird wie bei der ps4 laufen. Dort Brauch ich mich auf meiner 2ten ps4 nur einloggen und kann spielen. Kann auch auf beiden parallel spielen wenn ich möchte.
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Nintendofan
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- NplusX-Redakteur
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19.02.17, 13:14 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#24185Das bezweifle ich mal stark: By re-linking your Nintendo Account after initializing the console, it will be possible to redownload any software or DLC purchased using that account.Venne schrieb:Ich denke es wird wie bei der ps4 laufen.Man wird den Nintendo-Account also wohl bei nur einer Konsole nutzen können, es sei denn man initialisiert sie. Bei einer PSOne kann man eine seiner Konsolen als Home-System registrieren und mit der zweiten weiterhin spielen.
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the_Metroid_one
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19.02.17, 13:32 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#24186Ein endgültiger Schritt in Richtung Modernheit war ja wohl auch nicht zu erwarten. Vielleicht mit dem eventuellem Nachfolger.
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Venne
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19.02.17, 18:31 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#24200Nintendofan schrieb:Das bezweifle ich mal stark: By re-linking your Nintendo Account after initializing the console, it will be possible to redownload any software or DLC purchased using that account.Venne schrieb:Ich denke es wird wie bei der ps4 laufen.Man wird den Nintendo-Account also wohl bei nur einer Konsole nutzen können, es sei denn man initialisiert sie. Bei einer PSOne kann man eine seiner Konsolen als Home-System registrieren und mit der zweiten weiterhin spielen.
Das wäre ärgerlich. Obwohl ich mir dieses mal ja nur ein zweites Dock kaufen muss und keine zweite Konsole.
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the_Metroid_one
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- F-Zero Weltmeister
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19.02.17, 18:42 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:11 Uhr)#24202Zumindestens wenn nicht 2 Leute den Account zum Spielen benutzen…