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Wenn Spiele wieder sprechen lernen, ohne zu reden

Immer mehr Games verzichten bewusst auf Textfluten, Lore-Erklärungen und Exposition. Stattdessen erzählen sie über Bewegung, Raum und Rhythmus. Warum diese stille Designhaltung gerade jetzt wieder relevant wird.
15. Februar von Nico Zurheide
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Cozy ist kein Genre, sondern ein Versprechen

Von Animal Crossing bis Dorfromantik geht es in Cozy Games nicht um Eskapismus, sondern um Kontrolle, Sicherheit und das gute Gefühl, sich Zeit lassen zu dürfen.
8. Februar von Nico Zurheide
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Games im Februar 2026

Was erwartet uns im Februar?
1. Februar von Jeremiah David
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#Schmerzhaft: Highguard und das Elend der Gegenwartsshooter

Highguard wirkt wie ein Produkt, das jede falsche Entscheidung der letzten zehn Jahre in sich vereint.
28. Januar von Nico Zurheide
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Die unvernünftigen Erfolge der Gamesbranche

Klein gedacht, groß gespielt.
25. Januar von Nico Zurheide
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Claire Obscur ist kein Wunderwerk. Und genau das macht es so wichtig.

Expedition 33 überzeugt weniger durch Perfektion als durch Haltung, Timing und Mut zur eigenen Stimme.
24. Januar von Nico Zurheide
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Animal Crossing: New Horizons Switch 2 Edition im Anspielbericht

Update 3.0 und Switch 2-Edition für euch angespielt
19. Januar von Michael Prammer
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Teamplay Spezial: Unsere Spiele des Jahres 2025

Das waren unsere Top-Games.
2. Januar von gesamte Redaktion
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Games im Januar 2026

Das neue Jahr hält sich nicht zurück.
1. Januar von Nico Zurheide
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Games im Dezember 2025

Stille Nacht oder Games-Feuerwerk?
29. November von Jeremiah David
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