Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake
Japanische Spieleschmieden gehören zu den Vorreitern im Bereich Survival-Horror. Resident Evil und Silent Hill sind nicht nur Grundpfeiler des Genres, sondern erfreuen sich auch weiterhin großer Beliebtheit, wie beispielsweise die Spiele Silent Hill f und Resident Evil Requiem zeigen. Fatal Frame, auch bekannt als Zero und Project Zero, ist ein weiteres Urgestein des Genres. Es hatte nie den gleichen Mainstream-Erfolg, genießt jedoch dennoch einen gewissen Kultstatus. Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake bringt nun einen der beliebtesten Teile der Serie auf alle aktuellen Plattformen und verleiht ihm eine Frischzellenkur. Obwohl das Spiel grundsätzlich weiterhin seinen Charme hat, können die technischen Aspekte im Jahr 2026 nicht überzeugen, wie wir schmerzlich auf der Xbox Series X festgestellt haben.
Die Story
Mio und Mayu Amakura sind Zwillingsschwestern, die zusammen durch alle Höhen und Tiefen gehen. Nachdem Mayu jedoch als Kind gefallen ist und sich schwer am Bein verletzt hat, hat sich die Beziehung zwischen den beiden verändert. Mayu ist nun, aufgrund der Langzeitfolgen ihrer Verletzung, mehr denn je auf ihre Schwester angewiesen. Auf der anderen Seite haben wir Mio, die sich für den Unfallverursacher hält und daher ständig das Gefühl hat, sie sei für alles um Mayu herum nun zuständig.
Als die beiden eines Tages an einem Bach relaxen, ändert sich jedoch plötzlich alles. Wie von einem Wahn besessen folgt Mayu, die empfindlich auf die Geisterwelt reagiert, einem roten Schmetterling. Mio folgt ihr, da sie nicht auf ihre Rufe reagiert, und so gelangen sie beide in das verfluchte Dorf Minakami. Dieser Ort ist in eine ewige Nacht gehüllt und es scheint keinen Ausweg zu geben. Mio verfolgt, nachdem sie von ihrer Schwester getrennt wurde, nur noch ein einziges Ziel: Mayu zu finden und zu retten sowie aus dem Dorf zu fliehen, das auf keiner Stadtkarte zu finden ist und eigentlich gar nicht existiert.

Solide Neuauflage
Fatal Frame II wurde vor 23 Jahren hierzulande veröffentlicht und die Geschichte kann selbst heute, insbesondere in dieser neuen Form, absolut überzeugen. Die Geschichte der Schwestern in einem Dorf, das in seiner Vergangenheit stark von Zwillingen beeinflusst wurde, behält dank der beiden Hauptfiguren einen sehr emotionalen Kern. Die Geschichte ist düster und persönlich, und sie enthält die angemessene Menge an Übernatürlichem, das mit der realen Welt verbunden ist. Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake basiert nicht nur auf dem Original, sondern erweitert es auch mit neuen, detaillierten Nebenmissionen, die sich um Nebencharaktere drehen, sowie mit einem neuen Ende, das erst nach einem zweiten Durchgang sichtbar ist. Der Schauplatz Minakami ist sehr stimmungsvoll gestaltet, und es ist einfach, sich in dieser Welt zu verlieren. Das Spiel besitzt, unterstützt durch eine qualitativ hochwertige englische und eine noch bessere japanische Sprachausgabe, einen immensen Reiz für Anhänger von Geistergeschichten. Die Wechselwirkung zwischen der Hintergrundgeschichte von Mio und Mayu, Minakami und den dortigen Ereignissen ist großartig. Es ist ein wenig bedauerlich, dass die zahlreichen Bücher und Notizen, die man findet und die nähere Einblicke in die Hintergründe der Dorfbewohner und Opfer geben, eher enttäuschend sind. Oft handelt es sich um viel Text, der nicht optimal präsentiert wird und dadurch die Anziehungskraft von Fatal Frame II ein wenig mindert.
Auch wenn das Spiel aus einer Third-Person-Perspektive gespielt wird, handelt es sich im Großen und Ganzen um einen Survival-Horror-Titel der alten Schule. Als Mio, im Remake ebenfalls mit einer Taschenlampe bewaffnet, steuert man aus dieser Sichtweise durch das verfluchte Dorf auf der Jagd nach rar gesäten Ressourcen und zahlreichen Schlüsseln, um die unzähligen verschlossenen Türen zu öffnen, die den Fortschritt behindern. Den verlorenen Seelen der ehemaligen Bewohner und anderen Menschen, die im Laufe der Jahre hier ihr Leben ließen, stehen sie gegenüber. Diese Geister würden Mio am liebsten ebenfalls für immer hier festhalten, doch dank der sogenannten Camera Obscura kann sie sich gegen die Schemen wehren. Ein Forscher, dessen Schicksal im Laufe der Erzählung ebenfalls offenbar wird, brachte die Kamera an diesen Ort. Sie hat die Fähigkeit, Dinge festzuhalten, die nicht existieren sollten.
Die Kamera weicht spielerisch betrachtet nicht allzu sehr von den Schusswaffen eines Leon S. Kennedys oder James Sutherlands ab. Die linke Schultertaste dient dazu, auf die Erscheinungen zu zielen, die einem ans Leder wollen, während man mit der rechten Schultertaste ein Foto macht. Je nachdem, wie gut man die andere Person eingefangen hat, verursacht man mehr oder weniger Schaden. Anstelle von Munition verwendet die Kamera unterschiedliche Filmarten, die jeweils verschiedene Schadensmengen anrichten und unterschiedlich lange zum Nachladen benötigen. Das Kampfsystem intensiviert derartige Kämpfe um Leben und Tod jedoch erheblich im Vergleich zu den meisten anderen auf Schusswaffen basierenden Mechaniken. Bilder aus größerer Distanz zu machen, dabei kaum Schaden anzurichten und die Phantome nach und nach auszuschalten, ist absolut machbar. Allerdings mangelt es einem häufig an den erforderlichen Ressourcen, da der Standardfilm, der unbegrenzt zur Verfügung steht, nicht besonders wirksam ist. Zudem finden zahlreiche Auseinandersetzungen in kleinen Räumen, schmalen Gassen oder an Orten wie einer Brücke statt. Wenn man die Kamera auf einen Geist ausrichtet und darauf wartet, dass dieser einen angreift, leuchtet der Bildschirmrand für einen kurzen Augenblick rot auf, was einen besonders effektiven Angriff zur Folge hat. Mit diesen Attacken wird mehr Schaden angerichtet, sie schleudern den Gegner zurück und vergrößern die Reserven von Mios Willenskraft. Letztere dient als Ausdauerbalken für Sprints und Ausweichmanöver, aber auch als Ressource für Spezialfotos, die Feinde verlangsamen, erblinden oder länger betäuben können.

Im Grunde genommen ist das Kampfsystem dadurch sehr spannend. Es ist notwendig, jederzeit bereit zu sein, einen feindlichen Angriff abzuwehren oder zwischen verschiedenen Filmen zu wechseln. Seine Willenskraft sollte man jedoch nicht unnötig verbrauchen. Zusammen mit der bedrückenden Atmosphäre des Spiels wäre das ein absoluter Garant für den Misserfolg. Bedauerlicherweise bietet das Remake, zumindest auf dem normalen Schwierigkeitsgrad, nicht allzu viele Herausforderungen.Wer sich nur kurz mit der Erkundung des Dorfes beschäftigt, zusätzliche Aufgaben löst, seine Kamera kontinuierlich mit sammelbaren Gebetsperlen verbessert und bei einem Geisterangriff gelassen bleibt, wird bis zum Spielende eine große Menge Heil-Items und anderer Gegenstände in seinem Inventar haben.
Leider wird der Horrorteil im Titel zudem nicht ausreichend stark berücksichtigt und ihr werdet euch auch aufgrund der vielen Heil-Items nicht sonderlich oft erschrecken. Dennoch ist das Spiel atmosphärisch weiterhin sehr gut gelungen. Im Dorf herrscht eine erdrückende Stimmung, durchbrochen von tollen Momenten, in denen man nicht weiß, was hinter der nächsten Ecke auf einen wartet. Dies tritt besonders stark auf, wenn es darum geht, Rätsel zu lösen oder Gegenstände zu sammeln. Die Kamera ist mehr als nur eine Waffe; sie besitzt auch verschiedene Filter, die es ermöglichen, den Rückständen einer Geisterpräsenz zu folgen, neue Orte zu entdecken oder Objekte aus der Vergangenheit ins Hier und Jetzt zu holen.
Während der Erkundung des Dorfes begegnet man Gruppen von Geistern, die im Kampf nicht zu besiegen sind. Daher gilt es, ihnen auszuweichen. Darüber hinaus gibt es im Verlauf des Spiels besonders starke Geister, die nicht mit der Camera Obscura besiegt werden können. Diese Sequenzen lassen den Puls zwar zunächst hochschnellen, doch in der Regel genügt es, einen Ort in der Nähe zu finden, an dem man sich verstecken kann, um aus dem Blickfeld der Verfolger zu verschwinden. Die Angst wird meist durch Jumpscares hervorgerufen, die jederzeit zuschlagen können. Ein Item befindet sich am Boden hinter einem Zaun? Schreck beim Aufsammeln! Eine Tür wird geöffnet? Schreck hinter der Tür! Schaut man einem Gegner zu lange in die Augen? Genau, Jumpscare! Obwohl sie im ersten Moment so erschreckend sind, gewöhnt man sich relativ schnell daran. Sie scheinen auch selten wirklich gerechtfertigt zu sein und dienen meist nur dem schnellen Nervenkitzel.
Optisch nur Durchschnitt
Wenn man zwischen einer oder mehreren Konsolen und einem anständigen PC wählen kann, sollte man sich das Remake von Fatal Frame II unbedingt für den PC zulegen. Der Titel läuft auf allen Konsolen, sei es die Switch 2, die PlayStation 5 Pro oder die Xbox Series X, nur mit maximal 30 Bildern pro Sekunde. Während die Bildrate auf dem PC auf 60 fps angehoben werden kann, laufen die Zwischensequenzen weiterhin mit 30 fps. Außerdem ist ein starker Film-Grain-Effekt vorhanden, der sich auch nicht ausschalten lässt. Bei diesem Effekt sowie der Bildrate handelt es sich um absichtliche Entscheidungen der Entwickler, das Spiel auf diese Art und Weise zu präsentieren. Es fühlt sich jedoch in der Praxis einfach nicht besonders gut an, und es sieht im Grunde auch nicht besonders gut aus.
Bei diesen Gegebenheiten ist es klar, dass der gesamte visuelle Bereich ebenfalls leidet. Wie gesagt, es mindert die Atmosphäre nicht besonders, aber der Titel sieht in Bewegung einfach nicht so gut aus, wie er hätte aussehen können. Hinzu kommt, dass sich gelegentlich die Untertitel mit anderen Texten auf dem Bildschirm überschneiden. Unschön.
FAZIT:
Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake hat ein solides Fundament, das auch in der heutigen Zeit noch zu gefallen weiß. Die Erzählung über die Zwillinge und das verfluchte Dorf ist fesselnd und bewegend; sie wird bei allen, die Fatal Frame II noch nicht gespielt haben, einen bleibenden Eindruck hinterlassen. Das Gameplay ist solide, leidet aber unter einer zu geringen Herausforderung im normalen Schwierigkeitsgrad und vorhersehbaren Horrormomenten. Das Spiel ist atmosphärisch gesehen jedoch dennoch eine Wucht und zählt zu den Besten seiner Art. Die aufpolierte Optik auf den Konsole ist hingegen unter dem Strich eher enttäuschend, da zudem auch die geringe Bildrate den Spielspaß durchaus beeinträchtigen kann.