The Legend of Zelda: Brot (2)

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  • Samus_Aran)

    Samus_Aran

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    14.06.16, 00:06 Uhr
    #5803

    Hype tendiert gen 0, aber Respekt, dass bisher nichts geleaked ist.

  • Blacksierra)

    Blacksierra

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    Pikmin-Warlord
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    14.06.16, 14:01 Uhr
    #5867

    Samus_Aran schrieb:

    Hype tendiert gen 0, aber Respekt, dass bisher nichts geleaked ist.

    Was aber, im negativem Sinne, verdächtig ist...

  • michi1894)

    michi1894

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    14.06.16, 14:28 Uhr
    #5870

    Bei mir ist Hype und jede Menge Hoffnung da. Der Titel muss sich meiner Meinung nach mit Spielen, wie The Last Guardian, God of War, ReCore und Gears of War 4 messen. Das hat in dem Fall nichts mit zu hohen Erwartungen zu tun, sondern mit Nintendo. Wenn man denkt, mit einem Zelda alleine die E3 aufmischen zu können, dann erwarte ich Großartiges.

  • Terry)

    Terry

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    14.06.16, 16:02 Uhr
    #5877

    Und ich kann es nicht live ansehen, weil ich da noch nicht zuhause bin sob.png

  • Belphegor)

    Belphegor

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    14.06.16, 17:20 Uhr
    #5886

    hype tendiert gegen 1.000. Bin siet grad zu Hause, hab die nächsten zwei frei und die E3 beginnt dann nun endlich auch für mich. Treehouse Chu Chu tada.png

  • Belphegor)

    Belphegor

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    14.06.16, 18:39 Uhr
    #5912

    Englischer Trailer und Logo zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild

    xkEoL85297-631-350.jpg

  • Vyse)

    Vyse

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    14.06.16, 19:33 Uhr
    #5930

    Ehrlich gesagt gefällt mir dieses Open-World-Gameplay nicht, v.a. wenn jetzt (wie hier) noch der Nintendo-Weichspüler dazukommt. Der Spieler rennt durch die Gegend, geklettert wird komplett automatisch und ab und zu werden mal ein paar Gegnerchen geplättet.

    Und die Spielwelt sieht IMO einfach langweilig aus.

    Die RPG-Elemente sind nett, aber durch die ganzen Survival-Aspekte stinkt das alles sehr gewaltig nach Instant Respawns und/oder Quicksaves. Ich weiß nicht, wie Nintendo dieses Konzept sonst umsetzen will, und da sie v.a. in den letzten Jahren ohnehin nicht für hohe Schwierigkeitsgrade bekannt waren glaube ich auch nicht dran, dass sie es überhaupt versuchen wollen.

    Andererseits: Wenn ich den Schwierigkeitsgrad sehe und die Heilungs-Items, die man wohl jederzeit auf Knopfdruck benutzen kann, wird es wahrscheinlich gar keinen Game Over-Bildschirm geben, falls Nintendo bei der Entwicklung das YAGNI-Prinzip befolgt.

  • Tobsen)

    Tobsen

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    14.06.16, 19:40 Uhr
    #5932

    Kurz: es wird einfach. I just don't care^^.

    Das sieht alles so cool aus! Ich bin gerade etwas heiß drauf. heart_eyes.png

  • Tim)

    Tim

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    849 Beiträge
    14.06.16, 19:41 Uhr
    #5933

    Grundsätzlich gefällt mir das alles sehr gut, ich mag diesen cartoonigen Nintendo-Artstyle, den bekommt man in anderen Open World-Spielen einfach nicht. Aber: Wo das jetzt alles revolutionär und groundbreaking sein soll, ist mir nicht ersichtlich. Genau das gleiche Konzept haben Titel wie The Witcher III und Skyrim doch schon umgesetzt. Und das sind Hausnummern, die man erstmal übertreffen muss.

  • Derkomai)

    Derkomai

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    14.06.16, 19:46 Uhr
    #5934

    Das "Groundbreaking Concept" wird wohl nicht gleich gespoilert...

    Allerdings hoffe ich so sehr, dass der Schwierigkeitsgrad nicht derart heruntergebrochen wurde, dass man (wie Vyse andeutet und dort stimmen wir überein) mit Instant Respawns rechnen muss. Daher warte ich erstmal ab, was das Gameplay im Bezug auf die Schwierigkeit zu bieten hat.

    Ich gehe ja beinahe davon aus, dass es in jeder der Regionen einen Shrine of Rebirth oder wie der heißt geben wird und man nach jedem Tod dort "wiederbelebt" wird. Damit könnte ich leben, wäre dem wirklich so. Das wäre dann wie die Lagerfeuer bei Dark Souls.

  • Jerry)

    Jerry

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    NplusX-Redakteur
    2210 Beiträge
    14.06.16, 19:46 Uhr
    #5935

    Das Ganze sieht sehr entspannend aus. Ich bin mir nur nicht sicher, ob das für ein Action-Adventure etwas gutes ist.

    Die Tatsache, dass keine einzige Person außer Link und keine einzige Ortschaft gezeigt wurden, macht mir leichte Sorgen.

    Insgesamt hats mich sehr an Rime erinnert: 

  • Derkomai)

    Derkomai

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    699 Beiträge
    14.06.16, 19:52 Uhr
    #5936

    Puh, die Welt ist ja wirklich riesig. Da besteht noch Hoffnung auf Dörfer, Städte, etc.

    Ich bin gewillt es mir zu kaufen, hoffentlich gibt es vorher schon Infos über den Schwierigkeitsgrad und wie das "Respawnen" funktionieren wird. Vielleicht gibt es ja auch eine Speicherfunktion die einen überall (nahezu) speichern lässt. Hmmm... Aber dann müssten Gegner noch mehr austeilen.

  • Gelöschter Benutzer

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    -
    14.06.16, 19:59 Uhr
    #5938

    Ich bin mir bisher nicht sicher ob ich es gut finden soll dass das Spiel aussieht wie ein 0815 RPG. In die Richtung hätte Zelda sich eigentlich nicht unbedingt entwickeln müssen.

    Die Map sieht aus wie alle Maps aus einem Monster Hunter Teil zusammen geklebt. Ein wenig leblos scheint es aber noch zu sein.

    PS: Sind die Feuerpfeile gerade ernsthaft durch den Baum geflogen? oO

    Oder hat sie nicht getroffen? Bildschirm zu klein. joy.png


    Tim schrieb:

    Grundsätzlich gefällt mir das alles sehr gut, ich mag diesen cartoonigen Nintendo-Artstyle, den bekommt man in anderen Open World-Spielen einfach nicht.

    Im MMO Sektor an jeder Ecke. Weshalb ich wohl bisher so schockiert über diese Map bin. 

    Sieht einfach super unspektakulär aus.  Weitsicht ist nicht alles. *shrug*

  • Clessidor)

    Clessidor

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    14.06.16, 20:12 Uhr
    #5941

    Ich verstehe ehrlich gesagt nicht, wie man dieses Spiel mit der The Elder Scrolls Reihe vergleichen kann. Das Gameplay is wie gesagt von Open World Survival Spielen inspiriert, mit starker Interaktion mit der Umgebung. Seh da keinerlei Ähnlichkeiten außer dass es ne große offene Spielwelt ist. Aber des war es auch schon. Ich behaupte aber auch nicht, dass das so neu ist, muss aber in der Hinsicht Tims Aussage kritisieren.


    EDIT:

    Ganon ist wohl wieder Antagonis. Auch die Göttin Hylia wird erwähnt.

    W4q8rqZ.png


  • ÖinkÖink)

    ÖinkÖink

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    Pikmin-Warlord
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    14.06.16, 20:25 Uhr
    #5942

    Ist euch schon die Geräuchanzeige neben der Karte aufgefall, Link macht lärm.

  • michi1894)

    michi1894

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    NplusX-Redakteur
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    14.06.16, 20:34 Uhr
    #5945

    Bin ich eigentlich der Einzige, dem die großen Hupen von der Tante gerade eben im Treehouse aufgefallen sindgrin.png? Sorry, war etwas Off-Topicsee_no_evil.png.


  • Gelöschter Benutzer

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    -
    14.06.16, 20:35 Uhr
    #5946

    michi1894 schrieb:

    Bin ich eigentlich der Einzige, dem die großen Hupen von der Tante gerade eben im Treehouse aufgefallen sindgrin.png? Sorry, war etwas Off-Topicsee_no_evil.png.



    Nö! treib0r macht fleissig Werbung unter der News. see_no_evil.png
  • DarkLink)

    DarkLink

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    14.06.16, 20:40 Uhr
    #5947

    Also ich hab jetzt nur den Trailer bei youtube geguckt (mehr wirds auch nicht) aber irgendwie hatte ich den Eindruck als hätte man die Adventures der letzten Jahre zusammen geschustert und das ganze in ein Zelda Thema verpackt. Interesse hat der Trailer bei mir nicht geweckt. Eher Zweifel sweat_smile.png

  • ÖinkÖink)

    ÖinkÖink

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    Pikmin-Warlord
    290 Beiträge
    14.06.16, 20:44 Uhr
    #5949

    michi1894 schrieb:

    Bin ich eigentlich der Einzige, dem die großen Hupen von der Tante gerade eben im Treehouse aufgefallen sindgrin.png? Sorry, war etwas Off-Topicsee_no_evil.png.


    Mich wundert es das sie nicht zensiert sind, verpixelt oder ein schwarzen Balken davor. grin.png

  • KonoeA.Mercury)

    KonoeA.Mercury

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    14.06.16, 20:47 Uhr
    #5950

    Audrey echt das beste der Nintendo E3 bisher. War auch die letzten Jahre, da war sie aber noch blond.

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