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Aonuma: Auch kommende Zelda-Spiele mit offener Spielwelt
Eine Rückkehr zur klassischen Zelda-Formel scheint für den Produzenten nicht denkbar zu sein. Das sagte er in einem Interview mit der Famitsu.
5. April von Tim Herrmann
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Pokémon Go: Spielt das eigentlich noch jemand?
... offenbar noch fünf Millionen Spieler täglich, wenn Daten des Webtracking-Unternehmens comScore zutreffen.
5. April von Tim Herrmann
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Yooka-Laylee: Der nächste High-Budget-Indie-Flop? Oder eine bewusst veraltete Retro-Perle?
Yooka-Laylee steht kurz vor seinem Release, ab sofort dürfen internationale Medien ihre Tests veröffentlichen. Das Echo ist geteilt. Manch einen mag es an das Feedback für Mighty No. 9 erinnern.
5. April von Tim Herrmann
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Cave Story + kommt im Juni für Switch
Cave Story wird für Nintendo Switch neu aufgelegt und erscheint unter dem Beinamen "+" im Juni in den USA.
4. April von Michael Prammer
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Neues exotisches Switch-Problem? Hier kommt die gebogene Konsole
Spätestens seit dem iPhone 6 versucht nahezu jeder Hardware-Tester, ein neues Produkt zu verbiegen, zu verdrehen oder auf andere Weise zu deformieren. Ein paar Nutzer zeigen jetzt Bilder ihrer Switch-Konsolen, die auf merkwürdige Weise gebogen sind. Was steckt dahinter?
3. April von Tim Herrmann
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Unity-Engine unterstützt Nintendo Switch
Die neue Version 5.6 der Unity Engine unterstützt nun offiziell Nintendos Hybrid-Konsole.
3. April von Lars Peterke
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NplusX News-Roundup zum 01. April 2017
Am heutigen Samstag wurde die Videospielewelt gleich von mehreren bahnbrechenden News-Meldungen erschüttert. NplusX berichtet exklusiv.
1. April von Andreas Held
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Breath of the Wild: Patch verbessert Framerate (leicht)
Nintendo aktualisiert The Legend of Zelda - Breath of the Wild per Update auf die Version 1.1.1. Das Update scheint sich auch der vielkritisierten Framerate-Probleme anzunehmen.
31. März von Tim Herrmann
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Switch-Verkaufszahlen aus Japan: schneller als PS4, langsamer als Wii U
Vier Wochen ist Nintendo Switch jetzt weltweit auf dem Markt. MediaCreate hat neue Verkaufszahlen aus Japan, die ein Zwischenfazit und einen (hinkenden) Vergleich ermöglichen.
30. März von Tim Herrmann
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Diskussionen: LEGO City Undercover, 13 GB und teure Switch-Speicherkarten
Das Internet regt sich gerade wieder auf - über die Switch-Verpackung von LEGO City Undercover auf. Darauf weist der Publisher nämlich auf "Game-Downloads" hin. Mittlerweile scheint alles halb so wild zu sein. Dennoch zeigt die Geschichte: Switch-Spiele sind manchen Herstellern offenbar zu teuer.
28. März von Tim Herrmann
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