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Pokémon Go: Spielt das eigentlich noch jemand?

... offenbar noch fünf Millionen Spieler täglich, wenn Daten des Webtracking-Unternehmens comScore zutreffen.
05. April von Tim Herrmann
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Yooka-Laylee: Der nächste High-Budget-Indie-Flop? Oder eine bewusst veraltete Retro-Perle?

Yooka-Laylee steht kurz vor seinem Release, ab sofort dürfen internationale Medien ihre Tests veröffentlichen. Das Echo ist geteilt. Manch einen mag es an das Feedback für Mighty No. 9 erinnern.
05. April von Tim Herrmann
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Cave Story + kommt im Juni für Switch

Cave Story wird für Nintendo Switch neu aufgelegt und erscheint unter dem Beinamen "+" im Juni in den USA.
04. April von Michael Prammer
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Neues exotisches Switch-Problem? Hier kommt die gebogene Konsole

Spätestens seit dem iPhone 6 versucht nahezu jeder Hardware-Tester, ein neues Produkt zu verbiegen, zu verdrehen oder auf andere Weise zu deformieren. Ein paar Nutzer zeigen jetzt Bilder ihrer Switch-Konsolen, die auf merkwürdige Weise gebogen sind. Was steckt dahinter?
03. April von Tim Herrmann
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Unity-Engine unterstützt Nintendo Switch

Die neue Version 5.6 der Unity Engine unterstützt nun offiziell Nintendos Hybrid-Konsole.
03. April von Lars Peterke
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NplusX News-Roundup zum 01. April 2017

Am heutigen Samstag wurde die Videospielewelt gleich von mehreren bahnbrechenden News-Meldungen erschüttert. NplusX berichtet exklusiv.
01. April von Andreas Held
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Breath of the Wild: Patch verbessert Framerate (leicht)

Nintendo aktualisiert The Legend of Zelda - Breath of the Wild per Update auf die Version 1.1.1. Das Update scheint sich auch der vielkritisierten Framerate-Probleme anzunehmen.
31. März von Tim Herrmann
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Switch-Verkaufszahlen aus Japan: schneller als PS4, langsamer als Wii U

Vier Wochen ist Nintendo Switch jetzt weltweit auf dem Markt. MediaCreate hat neue Verkaufszahlen aus Japan, die ein Zwischenfazit und einen (hinkenden) Vergleich ermöglichen.
30. März von Tim Herrmann
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Diskussionen: LEGO City Undercover, 13 GB und teure Switch-Speicherkarten

Das Internet regt sich gerade wieder auf - über die Switch-Verpackung von LEGO City Undercover auf. Darauf weist der Publisher nämlich auf "Game-Downloads" hin. Mittlerweile scheint alles halb so wild zu sein. Dennoch zeigt die Geschichte: Switch-Spiele sind manchen Herstellern offenbar zu teuer.
28. März von Tim Herrmann
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Super Mario Run: Umsatzerwartung nicht erfüllt

Nintendo hat bislang nicht so viel Geld mit Super Mario Run verdient wie erwartet. Dennoch wolle man am Bezahlmodell hinter der App festhalten.
26. März von Tim Herrmann
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