Game Awards 2016
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Clessidor
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- Held der Zeit
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16.11.16, 19:06 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:13 Uhr)#16328Ich dachte mal die Game Awards wären mal threadwürdig. Stattfinden werden sie dieses Jahr am 1. Dezember und mit wie gewohnt Geoff Keighley als Host.
Seit heute sind die Nominierungen bekannt:
schrieb:
Game of the Year
DOOM
INSIDE
Overwatch
Uncharted 4: A Thief's End
Titanfall 2
BEST STUDIO/GAME DIRECTION
Blizzard
DICE
id Software
Naughty Dog
Respawn
BEST NARRATIVE
Firewatch
Uncharted 4: A Thief's End
INSIDE
Mafia III
Oxenfree
BEST ART DIRECTION
Abzu
Firewatch
INSIDE
Overwatch
Uncharted 4: A Thief's End
BEST MUSIC/SOUND DESIGN
Battlefield 1
Doom
Inside
Rez Infinite
Thumper
BEST PERFORMANCE
Alex Hernandez as Lincoln Clay, Mafia III
Cissy Jones as Delilah, Firewatch
Emily Rose as Elena, Uncharted 4: A Thief’s End
Nolan North as Nathan Drake, Uncharted 4: A Thief’s End
Rich Summer as Henry, Firewatch
Troy Baker as Sam Drake, Uncharted 4: A Thief’s End
GAMES FOR IMPACT AWARD
1979 Revolution
Block’hood
Orwell
Sea Hero Quest
That Dragon, Cancer
BEST INDEPENDENT GAME
Firewatch
Hyper Light Drifter
Inside
Stardew Valley
The Witness
BEST MOBILE/HANDHELD GAME
Clash Royale
Fire Emblem Fates
Monster Hunter Generations
Pokemon Go
Severed
BEST VR GAME
Batman: Arkham VR
EVE Valkyrie
Job Simulator
Rez Infinite
Thumper
BEST ACTION GAME
Battlefield 1
Doom
Gears of War 4
Overwatch
Titanfall 2
BEST ACTION/ADVENTURE GAME
Dishonored 2
Hitman
Hyper Light Drifter
Ratchet & Clank
Uncharted 4: A Thief’s End
BEST ROLE-PLAYING GAME
Dark Souls 3
Deus Ex: Mankind Divided
The Witcher 3: Wild Hunt -- Blood and Wine
World of Warcraft: Legion
Xenoblade Chronicles X
BEST FIGHTING GAME
Killer Instinct Season 3
King of Fighters XIV
Pokken Tournament
Street Fighter V
BEST FAMILY GAME
Dragon Quest Builders
Lego Star Wars: The Force Awakens
Pokemon Go
Ratchet & Clank
Skylanders: Imaginators
BEST STRATEGY GAME
Civilization VI
Fire Emblem Fates
The Banner Saga 2
Total War: Warhammer
XCOM 2
BEST SPORTS/RACING GAME
FIFA 17
Forza Horizon 3
MLB The Show 16
NBA 2K17
Pro Evolution Soccer 2017
BEST MULTIPLAYER GAME
Battlefield 1
Gears of War 4
Overcooked
Overwatch
Rainbow Six Siege
Titanfall 2
FAN'S CHOICE
BEST ESPORTS PLAYER - Presented by HP OMEN
Faker [Lee Sang-hyeok] SK Telecom T1, League of Legends
Coldzera [Marcelo David] SK Gaming, Counter-Strike: Global Offensive
Byun–Hyun Woo Starcraft 2
Infiltration [Lee Seon-woo] Team Razer, Street Fighter V
Hungrybox [Juan Debiedma] Team Liquid, Super Smash Bros.
BEST ESPORTS TEAM
SK Telecom T1
Game: League of Legends
Wings Gaming
Game: DOTA2
SK Gaming
ROX Tigers
Game: League of Legends
Cloud 9
BEST ESPORTS GAME
Counter-Strike: Global Offensive
DOTA2
League of Legends
Overwatch
Street Fighter V
TRENDING GAMER - Presented by Intel
AngryJoeShow
Boogie2988
Danny O’Dwyer
JackSepticEye
Lirik
BEST FAN CREATIONProject A2MR
Pokemon Uranium
Brutal Doom 64
Enderal: The Shards of Order
MOST ANTICIPATED GAME
God of War
Horizon: Zero Dawn
Mass Effect: Andromeda
Red Dead Redemption 2
The Legend of Zelda: Breath of the WildJo recht nette Liste. So mancher wird sagen, dass Dark Souls 3 übergangen wurde. Das ist aber Ansichtssache. Mich wundert ein wenig die Nominierung von Pokemon Go unter Best Family Game. Weiß nicht ob ich das Spiel darunter platziert hätte.
Achja und hoffe, dass unter Best Fan Creation Enderal gewinnt. In dem Projekt steckt soviel Herzblut und es ist die einzige Nicht-Urheber--/Markenverletzung. Werd ja bei Zeiten mal ein Review schreiben sobald ich damit durch bin.
Ansonsten was sind eure Meinungen zu den Nominierungen, falls es euch überhaupt interessiert.
EDIT:
AM2R und Poke Uranium wurden von der Best Fan Creation Kategorie entfernt
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KonoeA.Mercury
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16.11.16, 21:03 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:13 Uhr)#16334Finde die Liste wie jedes Jahr ziemlich mies. Das hat ja nichts mit guten Games zu tun, sondern eher mit beliebten Mainstream Titeln. Sieht man am besten an den Fighting Games. Dieses Jahr sind sowohl Guilty Gear als auch Blazblue erschienen, die mit großem Abstand besser als die dort aufgeführten sind (vor allem Street Fighter V zu nominieren ist eine frechheit).
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Samus_Aran
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16.11.16, 22:28 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:13 Uhr)#16339Wow, Pokemon Uranium und Project AMR2 als Fan Creation zu nominieren ist mindestens grenzwertig.
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Denios
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- NplusX-Redakteur
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16.11.16, 22:40 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:13 Uhr)#16342Wie Bravely Second und Dragon Quest VII fehlen... Aber zumindest wurden Günter Gen und DQ Builders nominiert ey...
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GF0P
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- F-Zero Weltmeister
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17.11.16, 08:17 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:13 Uhr)#16348ich finde gut,dass indietitel mittlerweile auch in den hauptkategorien nominiert werden.
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Gelöschter Benutzer
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17.11.16, 08:25 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:13 Uhr)#16349Samus_Aran schrieb:
Wow, Pokemon Uranium und Project AMR2 als Fan Creation zu nominieren ist mindestens grenzwertig.
Das finde ich auch heftig. Damit motiviert man das Kopieren und Verwenden von urheberrechtlich geschützten Inhalten.
Als Publisher/Entwickler würde ich darüber nachdenken einer solchen Veranstaltung fernzubleiben.
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Gelöschter Benutzer
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17.11.16, 15:57 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:13 Uhr)#16379Alter Schwede, hab echt keins der aufgelisteten Spiele gezockt. Ist die Spieleindustrie so innovationslos, dass ich keine Lust mehr auf neue Games hab, oder bin ich einfach fälschlicherweise nicht Anspruchslos genug ??? Oder soll ichs lassen, mit dem Zocken ??? Keene Ahnung, aber mich reizt echt nicht ein Titel von dem Zeug da oben...
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Clessidor
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- Held der Zeit
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21.11.16, 00:40 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:13 Uhr)#16535Die Nominierungsliste wurde im Startpost geändert. Unter der Kategorie "Best Fan Creation" sind von nun an nur noch Brutal Doom 64 und Enderal: The Shards of Order nominiert.
AM2R und Pokemon Uranium sind rausgeflogen.
Finde ich persönlich gut. Aber wie gesagt hätten die beiden nicht nominiert werden dürfen. Man sollte halt einfach bei der Kategorie nachfragen, ob der Rechteinhaber mit der Nominierung einverstanden ist.
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Chris
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21.11.16, 01:22 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:13 Uhr)#16536Wie kann man Nintendos Kreuzzug gegen Fanwerke gut finden? Es ist vielleicht ihr Recht, aber das heißt nicht, dass es gut ist davon Gebrauch zu machen.
Guck dir SEGA an: http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1277439
Der Sonic Social Media ermutigt die Leute sogar zu Fankreationen!
Nicht nur das: Sonic Mania wird von Leuten entwickelt, die vorher ROM-Hacks und Fan-Games gemacht haben und ich kann dir jetzt schon garantieren, dass es ein Erfolg wird. Die Frage ist nur wie groß...
Daneben steht Nintendo ziemlich dämlich da.
Zum eigtl. Thema: Ich drücke Pokkén die Daumen. :)
Generell bin ich aber nicht so der Fan von solchen Preisverleihungen.
Allein die "Most anticipated game"-Kategorie beispielsweise ist ein Witz. Ein Spiel sollte erst seine Qualität unter Beweis stellen und dann kann man es auszeichnen und nicht andersherum. Hauptsache "Hype!!111"
Könnte mir deshalb vorstellen, dass die Spieleindustrie darauf drängt so eine Kategorie zu machen. Als Werbung eben.
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Clessidor
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- Held der Zeit
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21.11.16, 01:51 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:13 Uhr)#16537Vieles an dieser Awardverleihung ist nicht wirklich das Gelbe vom Ei. zB. findet sie auch noch viel zur früh statt. Es gibt einen guten Grund weshalb die Oscars erst im Februar stattfinden. Und zwar um einfach genug Abstand von den in Dezember erscheinenden Filmen zu nehmen.
Die Game Awards hingegen sind bereits im Dezember und verpassen so stellenweise einige Titel, die ja eigtl. für 2016 noch gelten sollten. Super Mario Run zB. fällt mir in der Mobile Kategorie so grade aus dem Kopf ein. (Nicht dass ich jetzard denke der Titel hätte eine Nominierung verdient, aber theoretisch haben Spiele, die im Dezember es nur schwer möglich berücksichtigt zu werden.
Ich finde sie aber trotzdem irgendwie interessant zu beobachten.
Chris schrieb:
Wie kann man Nintendos Kreuzzug gegen Fanwerke gut finden? Es ist vielleicht ihr Recht, aber das heißt nicht, dass es gut ist davon Gebrauch zu machen.
Guck dir SEGA an: http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1277439
Der Sonic Social Media ermutigt die Leute sogar zu Fankreationen!
Nicht nur das: Sonic Mania wird von Leuten entwickelt, die vorher ROM-Hacks und Fan-Games gemacht haben und ich kann dir jetzt schon garantieren, dass es ein Erfolg wird. Die Frage ist nur wie groß...
Daneben steht Nintendo ziemlich dämlich da.
Das ist wieder die Sache. Mag schön sein, dass SEGA so Fanwerkfreunlich ist, aber du musst halt bedenken, dass es sich bei AM2R zB. quasi um ein inoffizielles Remakes eines quasi offiziellen Nintendo-Produkt handelt. Und mit Pokémon Uranium wurde ein eigenes Pokemon-Spiel erschaffen.
Ich fange erst gar nicht an, dass da Assets verwendet wurden. Weil das ist von jeder Form von Fanwerk der Fall. Aber ersteres ist etwas, was nur wenige Firmen durchgehen lassen würden. Und selbst dann meist nur, wenn sie irgendwie indirekt daran verdienen/profitieren können.
Schau mal auf die vergangenen nominierten Fanwerke. 2014 waren "Twitch plays Pokémon" und "Luigi's Death Stare" nominiert. Da hatte Nintendo nichts dagegen. Ganz einfach, weil das verglichen zu eigenen Fan-Spielen keine große Sache sind.
Ich möchte nicht abstreiten, dass Nintendo in Sachen Let's plays zB. ziemlich altbacken sind und sich da etwas öffnen könnten. Aber ich finde es fair zu sagen, dass bei Fan-Spielen Schluss ist und sehe das nicht als eine Selbstverständlichkeit an.
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Chris
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21.11.16, 02:27 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:13 Uhr)#16538Clessidor schrieb:
Vieles an dieser Awardverleihung ist nicht wirklich das Gelbe vom Ei. zB. findet sie auch noch viel zur früh statt. Es gibt einen guten Grund weshalb die Oscars erst im Februar stattfinden. Und zwar um einfach genug Abstand von den in Dezember erscheinenden Filmen zu nehmen.Die Game Awards hingegen sind bereits im Dezember und verpassen so stellenweise einige Titel, die ja eigtl. für 2016 noch gelten sollten. Super Mario Run zB. fällt mir in der Mobile Kategorie so grade aus dem Kopf ein. (Nicht dass ich jetzard denke der Titel hätte eine Nominierung verdient, aber theoretisch haben Spiele, die im Dezember es nur schwer möglich berücksichtigt zu werden.
Da stimme ich zu.
Clessidor schrieb:
Das ist wieder die Sache. Mag schön sein, dass SEGA so Fanwerkfreunlich ist, aber du musst halt bedenken, dass es sich bei AM2R zB. quasi um ein inoffizielles Remakes eines quasi offiziellen Nintendo-Produkt handelt.Das versteh ich nicht. Metroid 2 ist uralt und Nintendo hat aktuell weder ein Remake, noch ein ähnliches Spiel am Start.
Clessidor schrieb:
Ich möchte nicht abstreiten, dass Nintendo in Sachen Let's plays zB. ziemlich altbacken sind und sich da etwas öffnen könnten. Aber ich finde es fair zu sagen, dass bei Fan-Spielen Schluss ist und sehe das nicht als eine Selbstverständlichkeit an.Naja, Let's Plays unterbinden sie ja nicht komplett...
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Clessidor
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21.11.16, 03:38 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:13 Uhr)#16539Chris schrieb:
Das versteh ich nicht. Metroid 2 ist uralt und Nintendo hat aktuell weder ein Remake, noch ein ähnliches Spiel am Start.
Stimmt. Aber wie gesagt nur wenige Publisher würden Fanremakes eines ihrer alten Spiele erlauben, falls eine geringe Chance besteht das ganze evtl. mal selbst zu remaken. Selbst wenn man es nicht selber plant. Mir fällt glaub ich spontan als Beispiel Gothic ein. Kann mich erinnern, dass Piranha Bytes mal in einem Fanforum klargestellt hatten, dass sie rechtlich gegen jegliche Versuche Gothic zu remaken rechtlich einschreiten würden. Und das damals obwohl keinerlei Pläne für ein Gothic-Remake vorliegen.
Es ist halt eine Absicherung an sich. Selbst wenn man aktuell nicht plant Metroid 2 zu remaken, könnte es in X Jahren sehr gut möglich sein. Bzw. kann man halt auch Angst vor Nachahmern haben. Vor allem wenn ein Projekt stark im Lampenricht steht.
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Chris
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21.11.16, 17:35 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:13 Uhr)#16571Es ist ja nicht so, als könnte Nintendo nicht von einem lockereren Umgang mit Fanprojekten profitieren. Wenn die Leute sich sich so intensiv mit Nintendos Marken beschäftigen, dann ist das auch eine Werbung und es beseht eventuell sogar die Option für vielversprechende Kollaborationen wie aktuell Sonic Mania bei SEGA.
Nintendo sorgen mit ihrer Vorgehensweise dagegen eher für Negativschlagzeilen.
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Pogo
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21.11.16, 17:51 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:13 Uhr)#16577Chris schrieb:
Es ist ja nicht so, als könnte Nintendo nicht von einem lockereren Umgang mit Fanprojekten profitieren. Wenn die Leute sich sich so intensiv mit Nintendos Marken beschäftigen, dann ist das auch eine Werbung und es beseht eventuell sogar die Option für vielversprechende Kollaborationen wie aktuell Sonic Mania bei SEGA.
Nintendo sorgen mit ihrer Vorgehensweise dagegen eher für Negativschlagzeilen.
Das machen sie immer. typisch Nintendo. Da gabs schon viele andere Beispiele für. U.a. gabs doch dieses YT Lets Play Monetarisierungsmodell.
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Gelöschter Benutzer
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21.11.16, 18:54 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:13 Uhr)#16587Chris schrieb:
Es ist ja nicht so, als könnte Nintendo nicht von einem lockereren Umgang mit Fanprojekten profitieren. Wenn die Leute sich sich so intensiv mit Nintendos Marken beschäftigen, dann ist das auch eine Werbung und es beseht eventuell sogar die Option für vielversprechende Kollaborationen wie aktuell Sonic Mania bei SEGA.
Nintendo sorgen mit ihrer Vorgehensweise dagegen eher für Negativschlagzeilen.
Wenn Fans ein "vollwertiges" Pokémon-Spiel entwickeln, kann dies auch beträchtliche Folgen auf die VKZ eines neuen Pokémon-Spiel von Nintendo auswirken.
Das Sonic-Fan-Projekt wird nicht kostenlos veröffentlicht. Vielleicht hätte Nintendo auch Interesse an Pokémon Uranium gehabt, wenn nicht zeitnah Sun&Moon veröffentlicht würde. Zudem ist der PC keine für Nintendo interessante Plattform.
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Vyse
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22.11.16, 13:58 Uhr (Editiert: 09.04.17, 02:13 Uhr)#16633Nintendo hat ja noch einige Virtual-Console-Versionen von Metroid-Spielen am Start, darunter auch das normale Metroid 2.
Allerdings ist es gut möglich, dass es mehr Leute gibt die durch ein solches Fan-Remake wieder Lust auf die Originale bekommen und sich daraufhin die VC-Versionen von Metroid 2 oder Super Metroid kaufen als Leute, die sich nur wegen eines solchen Fan-Remakes das Original nicht kaufen und es sonst gekauft hätten.
Von daher ist Nintendos eigenes Verhalten vermutlich geschäftsschädigender als die Spiele selbst. Genau wie bei der Let's Play-Monetarisierung, die nur dazu geführt dass viele große Gaming-Kanäle Nintendo nicht einmal mehr erwähnen, damit sie mit ihren Videos weiterhin Geld verdienen können, was wiederum die mittlerweile sehr stark verbreitete Ansicht untermauert, dass Nintendo in der Gaming-Branche völlig irrelevant sei.