Nintendo Gamecube


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Conker 2 sollte auf dem GameCube herauskommen aber Microsoft stoppte das Projekt nach der Übernahme:

https://twitter.com/conkerhimself/status/1131896236058009601

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Wer noch einen Pal GameCube von den ersten Modellen hat der kann mit Verschiedenen Kabel und Apdatern die Spiele in hochskalierten 1080p abspielen: https://youtu.be/huVoVwfXT9E


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Ich warte einfach auf das bestimmt irgendwann nach einem 64 NT folgende Cubii NT von Analogue.   


"Nintendo I've come to bargain"
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Da warte ich auch drauf aber das wird schwer für Analogue denn auf Software Emulation Basis hat Project 64 trotz vieler Entwickler nun immer noch viele Bugs, Mupen64 sowie viele andere Emulatoren scheinen tot aber dank dem Libretro Team und Sergey werden viele Fortschritte mit der Grafik Emulation zuletzt gemacht.

Parallel Grafik Emualtion (Libretro Rocketarch) (Webseite https://www.libretro.com/)

https://youtu.be/4g7ytpHVYuc

sowie das von dem richtig guten Russischem Programmierer Sergey Lipskiy GlideN64 Grafik Plugin den er über Crowd Funding finanziert.

https://www.youtube.com/channel/UCDW57wf3i2Gq-5wqiucSgjg


The Early State of N64 Emuation: https://youtu.be/1tt-Ue4zPXc

Nemu64 der war von einem frühen Internet Bekannten von mir. LAC. Den kannte ich vom damaligen Dextrose Board www.dextrose.com welches seit Jahren down ist. Der konnte was. Dem habe ich damals den Bung Doctor V64 Jr. https://videogamedevelopmentdevices.fandom.com/wiki/Doctor_V64_Jr. besorgt und teuer in die USA geschickt weil er den dort nicht kriegen konnte. Was war das schade als er schrieb er hörte damit wieder auf weil Project64 viel populärer wäre obwohl die schon mit Nemu64 damals weiter waren und schnell voran kamen. Leider hat er den Emulator  aber nie für Open Source freigegeben. Nur deren damaligen Grafik Plugin. https://www.zophar.net/n64/Nemu64.html


Dank dem Libretro Team bi Retroarch und Sergey wird N64 Emulation i den letzten 2 Jahren immer besser.


Toll ist auch das N64 Spiele  nun als Source Code ausgelesen werden können und geändert werden können. Damit sind nun auch Mods auf dem PC möglich sowie Fan Remakes usw...

MVG über Fehler in der Super Mario 64 US Version: https://www.youtube.com/watch?v=NKlbE2eROC0

Spawn Wave über HDMI am N64 und ob es sich lohnt: https://www.youtube.com/watch?v=ZkHeEVcbVO8

Viele Infos über das N64 sind hier noch zu finden: http://n64.icequake.net/


Wäre für mich auch ein echtes Highlight wenn Analouge das N64 clonen würde und 8Bitdo die Bluetooth und Kabel Controller dafür machen würde wie bei den letzten Geräten von denen. 

Habe das N64 und auch etliche Spiele noch im Schrank die könnte man dann auch mal wieder abspielen.




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Abspielen kann man alles, ein N64 an nem modernen 55" TV ist nur purer Augenkrebs.   


"Nintendo I've come to bargain"
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Did you know gaming mit Infos die ich selbst noch nicht kannte über die kleine High Power Spiele Konsole:


Gut das Sega das nicht gemacht hat sondern Retro Studios denn Sega war für F-Zero GX der viel bessere Entwickler. So sind beides auch heute noch mit meine absoluten Lieblingspiele.

Kaico HDMI Adapter von Spielewelten im Test: https://youtu.be/ecSLujObMDw



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Noch so ein Mega toller Game Cube Klassiker. Habe das gerne gespielt. Immer noch eines der besten Horror Spiele, hier im Gameplay mit dem damaligen Director des Spiels: 





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