Nintendofan schrieb:
Denn während die Schwertsteuerung ganz gut funktioniert, nervt mich inzwischen der ganze Rest (...)
Das war ja im Prinzip das, was auch zu Wii-Zeiten jeder gesagt hat. Die Schwertsteuerung war eine Bereicherung, alles andere hätte mit einer traditionellen Steuerung besser funktioniert.
Bei mir war die letzten zwei bis drei Wochen wieder vieles querbeet:
Hydro Thunder Hurricane - Ganz nett gemachter Arcade-Racer, aber jetzt auch nichts womit ich mich ausführlich befassen würde.
Slay the Spire - Ein Deckbuilding-Roguelike mit kartenbasiertem RPG-Kampfsystem. Hab erst zwei Runs hinter mir, beide siegreich, und im zweiten Run habe ich durch kaputte Synergien ab der Hälfte des Spiels quasi keinen Schaden mehr genommen xD Beide Durchläufe haben auf ihre Weise enorm viel Spaß gemacht, aber momentan kommen zu viele andere Spiele dazwischen. Ich hoffe, dass ich mich mal ausführlicher damit befassen kann.
Super Monkey Ball: Banana Blitz HD - Der schlechte Ruf ist absolut berechtigt. Alle Levels sind entweder viel zu leicht oder sehr RNG-lastig. Bei den Bosskämpfen hätte man sehr früh merken müssen, dass es nicht funktioniert und dass man sie streichen sollte.
Tokyo 2020 - Ein ganzes Stück besser als ich nach Michis Review erwartet hätte, aber es bleibt natürlich dabei, dass man kein billiges Fußball- oder Baseball-Minispiel spielen muss, wenn man sich auch einfach FIFA 21 oder MLB The Show aus dem Game Pass laden könnte. Ein paar der Disziplinen (Beach Volleyball, Tennis, Hammerwerfen, BMX) haben aber durchaus Spaß gemacht.
Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues - Mittelmäßiges Lizenzspiel, das seine einzige spielerische Stärke (einen durchaus vorhandenen Schwierigkeitsgrad) durch viel zu viele Checkpoints kaputtmacht. Nicht wirklich spielenswert... aber der Soundtrack ist super.
Builder Simulator (Demo) - NOPE ^^ Also, ich spiele ja wirklich viel Müll, aber das geht dann selbst mir zu weit ^^ Vor allem durch den typischen Unity-Jank, durch den man nach fünf Minuten die komplette Baustelle mit Zement vollgekleckert hat (was wohl auch beabsichtigt, da "lustig" ist).
Genshin Impact - Spiele ich immer noch täglich, erwähne es aber normalerweise nicht, zumal das Interesse an dem Spiel hier im Forum ja gegen Null geht. Aber seit dem großen Update vom Mittwoch habe ich jetzt wieder locker 20 Stunden investiert und bin noch nicht mal mit den neuen Hauptstory-Quests durch. Inazuma sieht unfassbar schön aus, ich würde sogar so weit gehen zu sagen dass es mir besser gefällt als Ghost of Tsushima, was aber natürlich auch an meiner persönlichen Präferenz liegt. Ganz so sehr wie letztes Jahr flasht es aber trotz des neuen Contents nicht mehr.
Monster Hunter Stories 2 - Hab etwas widerwillig das Testmuster angenommen und quäle mich jetzt seit einer guten Woche damit, ein Review dazu zu schreiben. Ich finde einfach alles an dem Spiel, auch objektiv gesehen, richtig schlecht und kann die positiven Bewertungen nicht ansatzweise nachvollziehen. Mal sehen, wie ich das löse...
Hyrule Warriors: Age of Calamity (Demo) - Besser als ich erwartet hätte, vielleicht kaufe ich es mal, wenn es günstiger ist und ich den Vorgänger zu 100% beendet habe... was wohl beides vor meinem Lebensende nicht mehr eintreten wird. ^^
Everything is impermanent and to exist is to suffer.