News, Ankündigungen etc.

Allein dass man bei vielen GOTY- Anstimmungen für Spiele stimmen kann die noch gar nicht erschienen sind sagt schon sehr viel aus.

Und bei Best Sound ist Project Cars 2 nominiert? joy.pngjoy.pngjoy.png


Passage into adulthood is often celebrated,

but as time goes by we realize what we have lost.

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Sowas kommt dabei heraus wenn man User entscheiden lässt wer nominiert sein soll. Totaler Schwachsinn diese Awards.


"That thing was much too big to be called a sword. Massive, thick, heavy and far too rough. It was more like a huge mass of Iron..."
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Der GOTY-Titel wird heuzutage doch viel zu inflationär genutzt. Jede kleine Pupsreadaktion lobt den Titel aus und die Publisher drucken das fleißig in Ihre Werbeanzeigen.

tada.pngGewinner von über 250 GOTY Awards! :wank:

Die *offiziellen* Preise und Azateichnungen gehen da regelrecht unter.


You should always waste time when you don't have any. Time is not the boss of you.
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Vyse schrieb:

Und bei Best Sound ist Project Cars 2 nominiert? joy.pngjoy.pngjoy.png

Warum sollte das nicht für "Best Audio" nominiert sein? Ich kenne PC 2 nicht, aber ein Rennspiel könnte doch sowohl einen guten Music Score haben als auch technisch guten Sound liefern. 


Oder hast du PC 2 und es ist Audio-mäßig scheiße?

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Ich hab es gespielt. Hintergrundmusik während der Rennen gibt es nicht, ob es in den Menüs welche gab weiß ich ehrlich gesagt nicht mehr. Das Rumgequietsche wenn man zu stark gebremst hat fand ich sehr fragwürdig, aber ich bin kein Fachmann.

Project Cars 2 ist halt ein Rennspiel. Da läuft es doch schon seit Jahren so ab dass die Audio-Leute zu den Fahrzeugherstellern geschickt werden und dort auf dem Teststand die Motorengeräusche aufzeichnen, die dann ins Spiel kopiert werden. Und dann, oh Wunder, hören sich die Fahrzeuge im Spiel an wie in der Realität.

Das hat doch nichts mit irgendeiner kreativen Leistung zu tun, sondern heißt einfach nur, dass der Publisher genug Geld hatte um den Sound-Leuten die ganzen Flüge und Termine zu bezahlen. Gerade bei diesen Awards ist es doch meistens so, dass die Preise einfach an die Studios gehen die das größte Budget hatten. Die Nominierung von Project Cars 2 ist da sehr symptomatisch.


Passage into adulthood is often celebrated,

but as time goes by we realize what we have lost.

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Wenn die Leute hinschicken, würde mich das sogar erstaunen. Ich mein die werden die Sounddatein und optikkrams durch die Hersteller direkt bekommen. Spätestens für die Onlinekonfiguratoren wird ja fast alles benötigt.


"wie lange dauert denn ein lichtjahr?" "bzw wie lange braucht licht, für ein Jahr?" -Tobsen, Astronom und Stoppuhr
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Okay, diesmal hat Telltale wirklich in die Scheiße gegriffen:

https://mobile.twitter.com/BroTeamPill/status/916069902578061313


Das dürfte konsequenzen haben...


"That thing was much too big to be called a sword. Massive, thick, heavy and far too rough. It was more like a huge mass of Iron..."
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KonoeA.Mercuray schrieb:

Das dürfte konsequenzen haben...

Jep! Die Presseargenturen werden Unterlassungserklärungen wegen Urheberrechtsverletzungen einreichen.


You should always waste time when you don't have any. Time is not the boss of you.
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GF0P schrieb:

KonoeA.Mercuray schrieb:

Das dürfte konsequenzen haben...

Jep! Die Presseargenturen werden Unterlassungserklärungen wegen Urheberrechtsverletzungen einreichen.


Ja genau, die Pressegaentur...


Der Familie des Toten wird das natürlich egal sein...


"That thing was much too big to be called a sword. Massive, thick, heavy and far too rough. It was more like a huge mass of Iron..."
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Na ja, es ist ein Motiv der (jüngeren) Zeitgeschichte. Finde es nicht allzu dramatisch. Es ist eher eine Frage, wie es Warner als Lizenzgeber sieht.


Kreuzritter der philschen Tafelrunde SCORPIO!
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Das Problem ist ja eher, dass es so einfach zu vermeiden ist.


Einfach irgendein Stock Foto von einem gespieltem Tatort nehmen anstatt eines echten Mordes. Und es ist ja auch nicht so, dass das ingame material irgendeinen Bezug zur Geschichte hat, es ist vollkommen losgelöst von dem Attentat.


"That thing was much too big to be called a sword. Massive, thick, heavy and far too rough. It was more like a huge mass of Iron..."
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Es versuchen sich wieder welche an einer neuen Konsole und werben bei Sega um zusammenarbeit:

https://spartanconsole.com/


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Activision hat ein neues neues patent angemeldet:

https://www.rollingstone.com/glixel/news/how-activision-uses-matchmaking-tricks-to-sell-in-game-items-w509288

Sie benutzen einfach das matchmaking, um dem Spielern microtransactions schmackhaft zu machen.

Für mich durchaus ein Grund deren Spiele zu meiden. Allerdings interessiert mich eh nichts von denen. sweat_smile.png


See you Space Cowboy
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Angeblich hat EA das Dead Space Entwicklerstudio Visceral Games geschlossen. Eventuell möchte jemand eine News darüber schreiben, falls dies glaubwürdig ist.


https://kotaku.com/ea-shuts-down-visceral-games-1819623990

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Guten Morgen wink.png

https://nplusx.de/story/1309-das-neue-star-wars-spiel-in-gefahr

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hm meinst du vielleicht eine News in der Art:

https://nplusx.de/story/1309-das-neue-star-wars-spiel-in-gefahr

?

Edit: Ah terry hats auch schon gelesen


I don't know half of you half as well as I should like; and I like less than half of you half as well as you deserve.
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Star Wars hat mich noch nie interessiert, aber Dead Space war top!

Trotzdem, das neue Star Wars Spiel ist nicht in Gefahr. Laut EA:

A development team from across Worldwide Studios will take over development of Ragtag, led by the EA Vancouver team that has already been working on the project. Steve Anthony will lead this team, and we will use much of the work that has been done to date by Visceral – the assets of Ragtag that have already been built will be the foundation of this new game.


Frisbeetarianism is the belief that when you die, your soul goes up on the roof and gets stuck.
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Huch, diese News war garnicht zu sehen, vielleicht hatte mein Firefox wieder gesponnen... ok. grin.png

Ansonsten wäre da noch eine Sache, dass Dead Space 2 ein Flop war und sich finanziell garnicht gelohnt hatte. Muss da noch Quellen suchen...

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Ich liebe Dead Space 1! 
Das Spiel ist für mich DAS Horror Game. Resident Evil? Evil Within? Amnesia? Haut das Spiel alle weg. 
Aber mich fixt auch das Setting so sehr an. Event Horizon und Pandorum fand ich beispielsweise auch so genial. grin.png  

2 war dann auch noch top. Aber 3? Bei aller Liebe.. das war schon extrem hart an der Grenze. Eigentlich sogar nen gutes Stück drüber. So hab ich lieber eine Spiele Reihe, die vorzeitig ihr Ende findet, als weitere Teile mit denen die Marke einfach nur vergewaltigt wird. *hust* Ich hoffe Dead Island 2 wird niemals rauskommen *hust* 


Aktuelle Spiele: Overwatch (Btag: Tatze#21613) || Destiny 2
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Laut einer der Leveldesigner kostete die Entwicklung von Dead Space 2 alleine schon $60 Mio und man hatte 4 Mio Einheiten verkauft, demnach hatte man kaum einen Gewinn eingefahren. Marketingkosten sind mindestens nochmal $60 obendrauf und dann noch die Tatsache, dass die Firma vom Vollpreis weniger als die Hälfte in ihre Taschen bekommt...

Angeblich kostete der erste Teil etwa $38 Mio bei der Entwicklung.


Ich finde den ersten Teil auch am besten, jedoch etwas zu geradlinig für meinen Geschmack. Zurzeit würde ich sagen, dass mir The Evil Within 2 am besten gefällt (wobei man die Spiele aufgrund ihrer unterschiedlichen Subgenres nicht gut miteinander vergleichen kann).

Aha, Event Horizon, noch jemand der diesen Film als Geheimtipp betrachtet? Ich glaube mich hat damals noch nie ein Film so verstört wie dieser.thumbsup.png

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